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注意事項 あくまで目安です。 TWしたらば雑談所2の隔離スレ「キャラ性能比較」から抜粋したものです。 もしかしたらクラブメンバーが編集してより正確な目安になっているかもしれません。 大まかな目安 S:テチ ジョシュ A:ランジ ナヤ マキシ B:ミラ ボリ C:ルシ ピン シベ D:クロエ キャラクター 狩り効率 権利戦 耐久性 移動速度 自己補助 状態異常 燃費の良さ PK ルシアン S D A B C A B D ボリス D B B C D A D D マキシミン C C C S A S A S シベリン A S C A C C C D ジョシュア B SSS B C A S C D ミラ B SS B C D B A C ティチエル C A S D S B S S イスピン S C B C B D B C ナヤトレイ S C C A B A B A クロエ D B D C D B B B ランジエ SS A B C A B A B 上記表の詳細 [ルシ] [ボリ] [マキ] [シベ] [ジョシュ(強化)] [ジョシュ(放出)] 単体■□□□□ 単体■■■■□ 単体■■■□□ 単体■■■■□ 単体■■■■□ 単体■■■■■ 範囲■■■■□ 範囲■■■■□ 範囲■■■□□ 範囲■■■■□ 範囲■■■□□ 範囲■■□□□ 攻速■■■■■ 攻速■■□□□ 攻速■■□□□ 攻速■■■□□ 攻速■■■■□ 攻速■■■□□ 命中■■■□□ 命中■■■□□ 命中■■■■■ 命中■■□□□ 命中■■■□□ 命中■□□□□ 回避■■■□□ 回避■■□□□ 回避■■■■□ 回避■■□□□ 回避■■■□□ 回避■□□□□ 耐久■■■■□ 耐久■■■□□ 耐久■■■□□ 耐久■■□□□ 耐久■■■□□ 耐久■■□□□ 移速■■■□□ 移速■■□□□ 移速■■■■■ 移速■■□□□ 移速■■□□□ 移速■■□□□ 補助■■□□□ 補助■□□□□ 補助■■□□□ 補助■□□□□ 補助■■■□□ 補助■■■□□ 異常■■■□□ 異常■■■■□ 異常■■■■■ 異常■□□□□ 異常■■■■□ 異常■■■■□ 燃費■■□□□ 燃費■■□□□ 燃費■■■□□ 燃費■■□□□ 燃費■■□□□ 燃費■■□□□ [テチ] [ミラ] [ピン] [ナヤ] [クロエ] [ランジ(物)] [ランジ(魔)] 単体■■■■□ 単体■■■■□ 単体■■□□□ 単体■□□□□ 単体■■■■□ 単体■■□□□ 単体■■■■□ 範囲■■□□□ 範囲■■■□□ 範囲■■■■□ 範囲■■■■■ 範囲■■□□□ 範囲■■■■■ 範囲■■□□□ 攻速■■■□□ 攻速■■■■□ 攻速■■■■□ 攻速■■■■■ 攻速■■□□□ 攻速■■■■□ 攻速■■■□□ 命中■■■■□ 命中■□□□□ 命中■■■□□ 命中■■□□□ 命中■■■■□ 命中■■■□□ 命中■■■□□ 回避■■□□□ 回避■■■■■ 回避■■■□□ 回避■■■■■ 回避■■■■□ 回避■■□□□ 回避■■□□□ 耐久■■■■■ 耐久■■□□□ 耐久■■■■□ 耐久■■□□□ 耐久■□□□□ 耐久■■■□□ 耐久■■□□□ 移速■□□□□ 移速■■□□□ 移速■■□□□ 移速■■■■□ 移速■■□□□ 移速■■□□□ 移速■■□□□ 補助■■■■■ 補助■□□□□ 補助■■□□□ 補助■□□□□ 補助■□□□□ 補助■■□□□ 補助■■□□□ 異常■■■□□ 異常■■□□□ 異常■□□□□ 異常■■■■□ 異常■■■□□ 異常■■■■□ 異常■■■■□ 燃費■■■■■ 燃費■■■□□ 燃費■■■□□ 燃費■■■■□ 燃費■□□□□ 燃費■■■□□ 燃費■■■□□ 単体…対単体時の火力。モーション、自己補助は考慮するが前ディレイは考慮しない。 範囲…範囲火力。範囲の広さ、使いやすさ。モーション、自己補助は考慮するが前ディレイは考慮しない。 攻速…スキルの前ディレイ、武器のディレイ率。ディレイに関する自己補助。SX(M)の上げやすさ。 命中…装備の命中、スキル命中率、命中に関する自己補助。Xの上げやすさ。PK前提。 回避…装備の回避、回避に関する自己補助。Aの上げやすさ。PK前提。 耐久…装備の防御力、HPの高さ、被ダメを減らす自己補助、HFの上げやすさ。 移速…走った時の速さ、速さの上がる自己補助。 補助…他人にかける補助。自己補助は考慮しない。 異常…状態異常。 燃費…スキルのコスト、POT使用量。ゲージが多いほど効率が良い
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基本情報 [部分編集] ジャンル 天鳳 性別 男 スペック 22歳 172cm 60kg コメ読みツール あり マイク 有 SkypeID 配信者ページ http //livetube.cc/soLo 初回配信 2010年1月 アナタは - 人目のうさみん好き 配信内容 [部分編集] 天鳳の実況配信 特徴 [部分編集] 好きな役はチートイツ。土田浩翔プロをリスペクトしている。 梅こぶ茶にはまっている エロゲ、エロゲソングに関する知識は天鳳配信界随一。 配信中のBGMは主にアニソン・エロゲソング 天鳳初段になればエロゲ、脱衣麻雀配信を公約 (後日、めでたく初段となるが、らいつべの規約に反するためやむなく断念) 好きな歌手は「田村ゆかり」 アニソンがMステなどでランキング上位に来ると嬉しい(扱いが短いのを不満に思っている) 嫁は「G線上の魔王」に登場する「宇佐美 ハル」 本人曰く、エロゲで泣くことはよくあるが抜いたことは一度もない(キリッ 15歳の時に23歳の女性に筆おろしをしてもらう。彼女いない歴は2年。 アニメ、漫画は好きだがフィギュアには興味がないらしい。 アニメイトでのバイト経験あり。書籍担当はお勧めではないらしい。 好きな女性のタイプは黒髪のロングでツインテール、背が低く、胸のサイズはBカップぐらいが理想。 下着、ブーツフェチ リスナーに対し、時折強気な発言を見せる。 そのせいか一部リスナーに「たけし」とよばれる (例)「たけし! あんたなに○○してんのよ!!」 本人曰く、元巨人軍のガルべス投手に似ているらしい。小学生時代のあだ名は「ガルべス32号」 スッパマンが好き。1日10袋も。 また煙草が大好きであり銘柄はラッキーストライク(ボックス) サムネに新規リスナーがよく釣られる 職場で告白し、玉砕した女性がいる。そのため気まずい事も。 ^q^を多用する固定リスナーがいる。通称Qちゃん 時々身内っぽい人がコメントしているが、その時だけタメ口になる 時折行われる個室では、Qちゃんさんらによる公開処刑・・・い、いえ、soLoを鍛える麻雀教室が開かれております。 あなたも一度見学に来られてはいかがでしょうか? 初心者の方も、上級者の方もご参加お待ち致しております。 魔女の宅急便にでてくるトンボに似てることからリスナーにトンボと呼ばれるようになる 口癖 [部分編集] 「うひひひぃぃ」、「えへへへへぇ」、「わぁっはっはっは」 「~でござる」 褒められると「だぁろぅ~」(キリッ お勧めのエロゲ [部分編集] G線上の魔王 終わりなき夏 永遠なる音律 さくらさくら 真剣に私に恋しなさい!! つよきす (2学期はお勧めできません) 配信中の役満 [部分編集] 国士無双 1回 配信中の名言・迷言 [部分編集] 「天鳳やらいつべがあったからリスナーと出会えた」と泣かせる発言をするが、その後すぐに「今の、俺めちゃ輝いてると思わない?」「俺が女だったら絶対惚れる」と自分大好き発言をし、台無しにする。 エピソード [部分編集] 配信当初ジョイマン似のリスナーに配信を乗っ取られそうになる。 50人規模の忘年会でモノマネを披露するが、その場を凍りつかせた。 千葉県船橋市の「ららぽーと」にてデーモン小暮のトークイベントに参加中、閣下から「お前をロウ人形にしてやろうか」と指さされる。 その後、質問コーナーにて手を挙げ、「あれ、まだロウ人形にならないんですけど」と閣下を煽る発言をし、ここでも会場を凍りつかせ、警備員に追い出された。 閣下に睨まれながら、警備員に「空気読もうよ」と説教され、「ららぽーと」出入り禁止にされる。 一年後再び「ららぽーと」を訪れるがやっぱり止められる。 給料が入ったので、Zippoを買おうと出かけるが、気がつくと「けいおん」の秋山澪がプリントされたパーカーを買っていたらしい。(ただ後悔はしていないとのこと) 以下参考URL{http //www.amazon.co.jp/%E3%81%91%E3%81%84%E3%81%8A%E3%82%93-%E7%A7%8B%E5%B1%B1%E6%BE%AA%E5%A4%A9%E7%AB%BA%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC-%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%83%BC-%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%BA-L/dp/B002Q8HCD2} 後日、このパーカーを着てコンビニに買い物に出かけた彼を、店員がどのような目で見ていたかは語るまでもないだろう。 soLoステータス(SS~E評価) [部分編集] アニメ、漫画 A 恋愛願望 A 雀力 A エロゲ SS 配信環境 [部分編集] |OS||XP home SP3 |CPU||Core2 Duo E8400 RAM HDD WEI キャプチャーボード 合計: - 今日: - 昨日: -
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パーツ性能概要比較 各種性能表重量 装甲性能表 頭部パーツ各種性能射撃補正率表 索敵性能表 ロックオン性能表 DEF回復性能表 胴体部パーツ各種性能表ブースター容量表 SP供給率性能表 エリア移動性能表 DEF耐久性能表 腕部パーツ各種性能表反動吸収性能表 リロード性能表 武器変更性能表 予備弾倉性能表 脚部パーツ各種性能表重量耐性性能表 ダッシュ速度性能表 歩行速度性能表 加速時間性能表 パーツ性能概要比較 各パーツの性能を数値化して総合順位をつけてみたもの。 数値・順位が高ければ高性能と言えるが、各種性能の合計値によって決められているので特定の性能のみを求めるプレイヤーには意味が薄い順位でもある。 重量にはランク分けはされていないが、重要な要素のひとつである。クーガーⅠ型の重量を基準に50刻みでランク分けを行った。 あくまで参考程度に。 項目説明 スコア 各パーツの性能を、下表を用いて数値化したもの数値が高ければ高性能と言えるが、使いやすいかどうかはプレイヤーによる 合計重量 全身のパーツ重量の合計 余剰重量 各脚パーツの重量耐性 - 合計重量。フルクーガーのセットボーナスは未考慮 スコア合計 全身のパーツスコアの合計 ボーナス セットボーナスの内容 スコア表 ちなみに、Ver.4.5現在における最高ランク・Sの場合は、16とする。今のところランクS+は登場していない。 ランク スコア ランク スコア ランク スコア A+ 15 A 14 A- 13 B+ 12 B 11 B- 10 C+ 9 C 8 C- 7 D+ 6 D 5 D- 4 E+ 3 E 2 E- 1 パーツ性能比較表 ※ 旧データ 名称 頭部 胴体 腕部 脚部 全身 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン スコア 重量 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 スコア 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 スコア 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 スコア 合計重量 余剰重量 スコア合計 ボーナス クーガーI型 600(C+) C+ C D C+ 31 1250(C+) C+ C+ D+ C+ 33 850(C+) C+ C- C- C- 30 1000(C+) C+ D+ C- D 27 3700(C+) 850 121 重量耐性+150 クーガーII型 620(C+) C+ C C D+ 31 1300(C) C+ B D+ C+ 35 870(C+) C+ B D C- 32 1000(C+) C B- C- D 30 3790(C+) 760 128 クーガーS型 630(C+) C+ B+ D B+ 38 1320(C) B C+ C+ C+ 38 900(C) B B+ C- C- 37 1050(C) C+ D B C 33 3900(C) 1250 146 クーガーNX型 650(C) B- B D B- 36 1350(C-) B- B+ D B- 37 930(C) B- C- C+ B- 36 1120(C-) B- E+ B+ C 33 4050(C) 1100 142 ヘヴィガードI 800(D) A E D+ C+ 29 1430(D) A C+ C E 33 1000(D+) A B+ E+ D- 33 1200(D) A E+ E A 33 4430(E+) 1920 128 装甲アップ(+3%) ヘヴィガードIII 850(D-) A+ E E B+ 31 1550(E+) A+ B D+ E 34 1120(E+) A+ A+ E E 34 1250(D-) A+ E E A+ 34 4770(E) 1880 133 ヘヴィガードIV 800(D) A D- D C 31 1500(D-) A A- D+ E 35 1050(D) A B D+ D 36 1250(D-) A E D A 35 4600(E) 1750 137 ヘヴィガードG 840(D) A+ D+ D+ D+ 33 1570(E) A+ C C+ E 34 1070(D-) A+ B+ C- D- 38 1230(D-) A E+ D- A+ 36 4710(E) 1940 141 シュライクI型 450(A) E C D+ C+ 25 1000(A+) E C D A+ 29 660(A+) E+ E+ C+ B 27 750(A+) E+ B+ B+ E 29 2860(A+) 940 81 歩行アップ シュライクII型 470(A) E C B D+ 26 1030(A+) E B+ E A+ 30 630(A+) E E B A 28 700(A+) E A+ B+ E 30 2830(A+) 970 85 シュライクV型 450(A) E B+ D B+ 29 1100(A) E+ C C A+ 31 700(A) E+ D+ C+ C+ 27 800(A+) E+ B A+ E 30 3050(A) 750 89 シュライクW型 480() E+ A- D- B 1130() D- B D- S 650() E E+ A- C+ 790() E S A E () 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン スコア 重量 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 スコア 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 スコア 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 スコア 合計重量 余剰重量 スコア合計 ボーナス ツェーブラ38 600(C+) C B+ C+ D+ 29 1150(B+) C C C C+ 29 850(C+) C C+ B E 25 1000(C+) C B D C 26 3600(C+) 1400 89 索敵アップ ツェーブラ39 620(C+) C B+ B+ E+ 29 1200(B) C A D C+ 30 850(C+) D+ D+ A E 24 950(B) C A D D+ 28 3620(C+) 1130 91 ツェーブラ41 640(C+) C A C C+ 31 1250(C+) C+ E+ A C+ 29 900(C) C+ A+ C E 27 1050(C) C C C+ C 26 3840(C) 1160 96 ツェーブラ48C 650() C B+ A+ D 1280() C B C- C+ 910() C+ A- C+ D 1100() C+ B B- C- () エンフォーサーI型 550(B) C C+ D C+ 27 1150(B+) C B+ D+ C+ 31 800(B) C D+ C+ C+ 28 870(A) C C+ D+ D+ 28 3370(B+) 1380 91 ブースターアップ エンフォーサーII型 520(B+) D+ C+ D A+ 31 1300(C) B B D+ C+ 29 850(C+) B D+ C+ D 26 1000(C+) C D D+ C+ 24 3670(C+) 1580 91 エンフォーサーIII型 560(B) C C+ C C 28 1250(C+) C A+ E+ C+ 29 850(C+) C B+ C+ D 28 1050(C) C E+ B C+ 25 3710(C+) 1540 92 エンフォーサーX型 610() C+ B C- C+ 1280() B- B- D- B+ 840() B B C D+ 1100() C+ E B- B- () E.D.G.-α 600(C+) E A+ B D+ 28 1250(C+) E+ D B A+ 28 850(C+) E+ D+ B+ C- 24 930(B+) E+ C B D+ 26 3630(C+) 1120 86 リロードアップ E.D.G.-β 610(C+) E A+ A+ E 28 1280(C+) E+ C+ C A+ 29 860(C+) E+ E A+ C- 23 970(B) E+ B B D+ 27 3720(C+) 1030 88 E.D.G.-δ 620(C+) E A+ C+ C+ 29 1250(C+) D E A+ A+ 30 850(C+) E+ A- B- C- 28 990(B) E+ D+ A D+ 26 3710(C+) 1040 94 E.D.G.-θ 610() E+ S C+ C 1200(C+) D+ B C- A+ 860() D D A- C 960() D C+ B+ C- () 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン スコア 重量 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 スコア 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 スコア 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 スコア 合計重量 余剰重量 スコア合計 ボーナス ケーファー42 750(D) B+ E+ D B 23 1380(D+) B+ B C D 27 950(D+) B+ B D D 25 1150(D) B+ D D A 26 4230(D) 1920 90 反動吸収アップ ケーファー44 730(D+) B+ E+ E A+ 25 1420(D) B+ C+ C+ D 26 930(C) B C+ C C+ 29 1100(D+) B C+ D B+ 28 4180(D+) 1720 96 ケーファー45 770(D) B C D+ B 26 1450(E+) B+ A D D 25 980(D+) B+ A+ E+ D 27 1200(E+) B+ E+ D+ A 25 4400(E+) 1750 94 ケーファー52 820(D) A- C E+ B 1500() A- C B- D 1000() A- B+ D- B- 1230(E+) A- E C- A 4400(E+) 1750 94 ヤクシャ 500(B+) D B+ D B 29 1150(B+) D B+ D+ B+ 31 770(B+) D D C+ B+ 28 880(A) D C- A- D 29 3300(B+) 1250 92 ダッシュ性能アップ ヤクシャ・改 500(B+) D B+ E+ A+ 31 1200(B) E+ A+ E+ B+ 29 710(A) E+ E B A+ 29 850(A) D- B- A- D 30 3260(B+) 1290 94 ヤクシャ・弐 520(B+) E+ A D+ C+ 29 1180(B+) D B C B+ 31 790(B+) D B C B+ 31 940(B+) D D A D 25 3430(B) 1120 91 セイバーI型 480(A) E+ D+ B+ B+ 31 1130(A) E+ B D A+ 31 680(A+) E D C A+ 29 770(A+) D- A+ B D- 31 3060(A) 1190 93 エリア移動アップ セイバーI型R 510(B+) E+ D+ B A+ 31 1150(B+) E+ C+ C A 30 670(A+) E A D B+ 31 830(A+) D B+ B D 31 3160(A) 1390 96 セイバーII型 530(B+) E+ C C A+ 30 1180(B+) E+ A E+ A+ 31 720(A) D D B B 29 900(A) D C+ A- D 30 3330(B+) 1220 94 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン スコア 重量 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 スコア 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 スコア 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 スコア 合計重量 余剰重量 スコア合計 ボーナス ディスカス・プロト 700(D+) B C+ E+ C 24 1300(C) B C C+ C+ 29 900(C) B C+ D+ C 27 1100(D+) B B D B 28 4000(D+) 1600 94 SP供給アップ ディスカス・ダート 530(B+) C B+ D+ D 28 1260(C+) C+ B D+ B 30 810(B) D+ D+ C+ B 28 1030(C+) C A+ C+ D+ 31 3630(C+) 1120 96 ディスカス・ノヴァ 770(D) B+ C+ E C+ 24 1380(D+) B+ D+ B+ C+ 30 1020(D) B+ A D D+ 27 1200(E+) B D C+ B 25 4370(D) 1230 97 ディスカス ・エヴォル 620() C B C+ B- 1330() B B+ C C+ 920() B C C B+ 1140() B- C+ B- C+ () ネレイド45 550(B) C C C C+ 28 1200(B) C B+ D B+ 31 760(B+) C D C B 28 900(B+) C B C+ D+ 30 3410(B) 1340 94 射撃補正アップ ネレイド45改 560(B) C C D+ B+ 29 1220(B) C C+ C B+ 31 780(B+) C C+ D B 29 880(A) C C+ C+ C 31 3440(B) 1390 96 ネレイド46 580(B) C C+ B D+ 29 1260(C+) D+ A D B+ 30 830(B) C+ D D A 28 940(B+) C C+ B D+ 30 3610(C+) 1140 95 ネレイドRT 630(B) C A D- D+ 1290(C+) C+ C+ D B+ 860(B) B- D- D A+ 980(B+) C+ D+ B C- 3610(C+) 1140 95 迅牙 600(C+) D+ B D+ B 30 1190(B+) D+ C C+ B+ 31 760(B+) D+ D+ C B+ 29 980(B) D+ A C+ C 31 3530(B) 1470 99 ロックオン距離アップ 迅牙・甲 620(C+) C+ C+ E A 28 1260(C+) C+ C+ C C+ 29 850(C+) C C B C+ 29 1020(C+) D+ D+ B+ C 27 3750(C+) 1250 95 迅牙・真 670(C) D+ A A C 32 1330(C) C+ D+ B B+ 30 890(C+) C+ A B E+ 30 1080(C) C+ E+ C+ B 26 3970(C) 1630 102 迅牙・飛天 640(C) C C+ D+ A+ 32 1350(C) B+ C+ C C- 30 880(C+) B- B B- D 30 1100(C) C+ E+ C+ B 26 3970(C) 1630 102 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン スコア 重量 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 スコア 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 スコア 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 スコア 合計重量 余剰重量 スコア合計 ボーナス ロージーR 780(D) A+ E D+ C 24 1560(E) A+ C+ C D 25 1010(D) A+ B D+ E+ 26 1270(E) A+ D+ E A 25 4620(E) 1730 93 装甲アップ(+5%) ロージーR+ 880(E) A+ E E A+ 23 1580(E) A+ D B+ D 25 1030(D) A+ A D E 26 1260(E) A+ D E A+ 25 4750(E) 1900 94 ロージーLM 830(E+) A+ E+ D C+ 23 1530(E) A+ A+ E+ D+ 27 980(D+) A C C+ D 27 1230(E+) A+ D D A 27 4570(E+) 1780 97 ロージーEVE 920(E+) S E D- E+ 23 1620(E) S C D D 27 1150(D+) S B E+ E+ 27 1350(E+) S D- E+ A 27 4570(E+) 1780 97 B.U.Z.-α 490(A) E A C+ D+ 29 980(A+) E B E+ A+ 30 610(A+) E E C+ A+ 28 700(A+) E A+ B+ E 30 2780(A+) 1020 88 通常移動アップ B.U.Z.-β 520(B+) E A A+ E+ 30 1000(A+) E C C A 30 640(A+) E E B+ B+ 28 750(A+) E B+ B+ E+ 29 2910(A+) 1340 89 B.U.Z.-γ 500(B+) E A+ D B 29 1060(A+) E A+ E A+ 32 650(A+) E D A D+ 27 720(A+) E A A E 30 2930(A+) 870 90 ランドバルクI型 720(D+) B C- B- C 1340() B B D+ C+ 930() B C- B- D 1140() B C- D A () 重量耐性+150 ランドバルクII型 710(D+) B C D B 1370() B A- E+ B+ 900() B D- B- C 1220() B D D A+ () ランドバルクIV型 750(D) B B- C D+ 1400() B+ C- C- B+ 950() B B B- D- 1270() B E C A () 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン スコア 重量 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 スコア 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 スコア 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 スコア 合計重量 余剰重量 スコア合計 ボーナス フォーミュラII型 530() D- B D+ B+ 1140() D- C- C+ A- 700() D- D B C+ 850() D- B- A- D- () ダッシュ性能アップ フォーミュラII型C 510() D- B+ D A- 1160() D- B D+ A- 750() D+ B- C+ C- 850() D- C- A- D () フォーミュラF型 550() D- B+ B- C+ 1200() D+ E+ B+ A- 710() D- D- B B+ 900() D- C+ A+ D- () 雷花 510() D+ C+ B- C 1130() C- C+ C- B- 830() C C+ C+ C 960() C- C+ B D+ () ブースターアップ 雷花・燕 530() C- C B B- 1090() D+ C B- B- 780() D+ D+ B+ C+ 940() D+ D- A- D+ () 雷花・麗 570() C- B D+ B- 1240() C+ A D B- 880() B- A- C+ C- 990() C C+ B- C () ヤーデ54 730() A- C+ E+ C 1380() A- C+ C- C+ 920() A- C C- C 1180() A- B- D- B+ () ダッシュ性能アップ ヤーデ54S 780() A C C- D+ 1490() A B+ D- D 1010() A A D- D- 1270() A D+ D- A () ヤーデ55 740() A B- E+ D 1400() A+ C+ D C+ 950() A+ C+ D C 1220() A+ C D+ B+ () 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン スコア 重量 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 スコア 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 スコア 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 スコア 合計重量 余剰重量 スコア合計 ボーナス アスラ 470() E A+ D C+ 1020() E C+ D+ A- 640() E E A- B- 750() E B A+ E () 武器変更アップ アスラ・弐 460() E A+ E B+ 1040() E D+ B- A- 620() E E- B- S 780() E C+ A+ E+ () アスラ・参 490() E S D- C 1080() E B+ D A- 670() E D- A C 870() E C+ S E () 名称 頭部 胴体 腕部 脚部 全身 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン スコア 重量 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 スコア 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 スコア 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 スコア 合計重量 余剰重量 スコア合計 ボーナス 各種性能表 重量 各パーツの重量が標準に対してどれだけ軽いかという指標。 クーガーⅠ型の重量をC+として仮にランク付けした。1ランクの幅は50、機体合計重量の1ランク幅は200。 ただし各パーツの重量のポイント換算は合計ポイントに加算しない(他性能パラメータの4倍となるため)、 かわりに機体合計重量をポイント換算して加算する。 ランク 機体合計重量 ランク 機体合計重量 A+ 2800~2999 A 3000~3199 B+ 3200~3399 B 3400~3599 C+ 3600~3799 C 3800~3999 D+ 4000~4199 D 4200~4399 E+ 4400~4599 E 4600~4799 頭部 胴部 腕部 脚部 ランク 重量 ランク 重量 ランク 重量 ランク 重量 ランク 重量 ランク 重量 ランク 重量 ランク 重量 A+ ~449 A 450~499 A+ ~1099 A 1100~1149 A+ ~699 A 700~749 A+ ~849 A 850~899 B+ 500~549 B 550~599 B+ 1150~1199 B 1200~1249 B+ 750~799 B 800~849 B+ 900~949 B 950~999 C+ 600~649 C 650~699 C+ 1250~1299 C 1300~1349 C+ 850~899 C 900~949 C+ 1000~1049 C 1050~1099 D+ 700~749 D 750~799 D+ 1350~1399 D 1400~1449 D+ 950~999 D 1000~1049 D+ 1100~1149 D 1150~1199 E+ 800~849 E 850~ E+ 1450~1499 E 1500~ E+ 1050~1099 E 1100~ E+ 1200~1249 E 1250~ 装甲性能表 各パーツによるダメージ補正倍率。倍率なので次元は無い。 通常の射撃による攻撃は命中した部位パーツの装甲によってダメージが変化するが、 爆風による攻撃や、強襲兵装補助武器など近接属性の攻撃は、全パーツの装甲の平均によってダメージが変化する。 ヘヴィガードのフルセットボーナスは全部位の装甲補正が「-0.03」 ロージーの場合は全部位の装甲補正が「-0.045」 ランク 補正倍率 ランク 補正倍率 ランク 補正倍率 S x0.63 S- x0.68 A+ x0.71 A x0.78 A- x0.82 B+ x0.85 B x0.90 B- x0.95 C+ x1.00 C x1.05 C- x1.10 D+ x1.13 D x1.19 D- x1.25 E+ x1.28 E x1.32 頭部パーツ各種性能 射撃補正率表 武器をある一点に向かって連射すると弾痕は正方形にまとまる。 この正方形の一辺の長さは武器ごとの基準の長さ(=クーガーⅠ頭時の長さ)に頭パーツの射撃補正の補正率の逆数をかけた値になる。 クーガー、アスラ、ネレイドのフルセットボーナスは補正率に「+0.05」。 ランク 射撃補正率 ランク 射撃補正率 ランク 索敵距離 S 1.37 S- 1.33 A+ 1.30 A 1.25 A- 1.20 B+ 1.16 B 1.12 B- 1.08 C+ 1.04 C 1.00 C- 0.96 D+ 0.92 D 0.88 D- 0.84 E+ 0.80? E 0.76 E- 索敵性能表 敵識別機能(名前表示等)の反応距離。単位は「m」 ツェーブラのフルセットボーナスは「+15m」 ランク 索敵距離 ランク 索敵距離 ランク 索敵距離 S 330m S- 315m A+ 300m A 285m A- 270m B+ 255m B 240m B- 225m C+ 210m C 195m C- 180m D+ 165m D 150m D- 135m E+ 120m E 105m E- ロックオン性能表 右クリックによる「近距離ロック」が可能になる距離。単位は「m」 ヤクシャ、迅牙、ヤーデのフルセットボーナスは「+5m」 ランク ロック可能距離 ランク ロック可能距離 ランク ロック可能距離 S 135m S- 125m A+ 120m A 115m A- 110m B+ 100m B 90m B- 85m C+ 80m C 70m C- 65m D+ 60m D 50m D- 45m E+ 40m E 30m E- DEF回復性能表 ver4.5で追加された「N-DEF」の耐久値が回復する速度の倍率。 グライフ、B.U.Z.のフルセットボーナスは「+0.10」 ランク 回復速度 ランク 回復速度 ランク 回復速度 S- /2.250 A+ /2.125 A /2.000 A- /1.875 B+ /1.705 B /1.625 B- /1.500 C+ /1.375 C /1.250 C- /1.125 D+ /1.000 D /0.875 D- /0.750 E+ /0.625 E E- N-DEFが機能停止してから全回復するまでの時間。単位は秒。基準となるD+では30秒である。 ランク 回復時間 ランク 回復時間 ランク 回復時間 S- 13.33 A+ 14.12 A 15.00 A- 16.00 B+ 17.14 B 18.46 B- 20.00 C+ 21.82 C 24.00 C- 26.67 D+ 30.00 D 34.29 D- 40.00 E+ 48.00 E E- 胴体部パーツ各種性能表 ブースター容量表 ブーストゲージの最大容量。 シュライク、雷花、スペクターのフルセットボーナスは「+5」 エンフォーサーのフルセットボーナスは「+7.5」 ダッシュ1回で消費するブーストゲージ量は「12」 ランク 最大容量 ランク 最大容量 ランク 最大容量 S 140 S- 135 A+ 130 A 125 A- 120 B+ 115 B 110 B- 105 C+ 100 C 95 C- 90 D+ 85 D 80 D- 75 E+ 70 E 60 E- SP供給率性能表 SPゲージの回復速度にかかる倍率。 セイバー、迅牙、ザオレンのフルセットボーナスは「+0.05」 ディスカスのフルセットボーナスは「+0.075」 ランク 供給倍率 ランク 供給倍率 ランク 供給倍率 A+ /2.0 A /1.85 A- /1.7 B+ /1.6 B /1.5 B- /1.4 C+ /1.35 C /1.2 C- /1.1 D+ /1.0 D /0.9 D- /0.8 E+ /0.65 E /0.5 E- ランク 回復カウント ランク 回復カウント A+ A- 約29秒 B+ B 約32秒 C+ 約36秒 C 約40秒 D+ 約48秒 D 約53秒 E+ E 約96秒 コロッサス榴弾砲で検証 11発で撃ち止め後からチャージ完了までのタイム計測結果 正確ではありませんが大体のカウントですので目安にどうぞ エリア移動性能表 エリア移動の体勢になってから、出撃地点選択に移動するまでに必要となる準備時間。 セイバー、雷花、ジーシェンのフルセットボーナスは「-0.5秒」。 なお、上限は2秒でS´にあたる。 ランク 準備時間 ランク 準備時間 ランク 準備時間 S 2.5秒 S- A+ 3秒 A 3.25秒 A- 3.5秒 B+ 4秒 B 4.25秒 B- 4.5秒 C+ 5秒 C C- 5.5秒 D+ 5.75秒 D 6秒 D- 6.5秒 E+ 6.75秒 E 7秒 E- DEF耐久性能表 ver4.5で追加された「N-DEF」の最大耐久値。 ヘヴィガード、グライフ、ガルムのフルセットボーナスは「+250」 ランク 耐久値 ランク 耐久値 ランク 耐久値 A+ 4500 A 4250 A- 4000 B+ 3750 B 3500 B- 3250 C+ 3000 C 2750 C- 2500 D+ 2250 D 2000 D- 1750 E+ 1500 E E- 腕部パーツ各種性能表 反動吸収性能表 射撃反動の抑制率 ケーファーのフルセットボーナスは「+5%」 ランク 抑制率 ランク 抑制率 ランク 抑制率 S- 45% A+ 40% A 35% A- 30% B+ 25% B 20% B- 15% C+ 10% C 5% C- 0% D+ -5% D -10% D- -15% E+ -20% E -25% E- -30% リロード性能表 リロード速度にかかる倍率。武器毎の基準リロード時間 x リロード倍率が実際のリロードに必要な時間となる。 ツェーブラ、ランドバルク、月影、Xのフルセットボーナスは「-0.030」 E.D.G.のフルセットボーナスは「-0.045」 フルE.D.G.のβ腕であればA+の0.640倍から0.595倍となる。 ランク リロード倍率 ランク リロード倍率 ランク リロード倍率 S- x0.595 A+ x0.640 A x0.685 A- x0.730 B+ x0.775 B x0.820 B- x0.865 C+ x0.910 C x0.955 C- x1.000 D+ x1.045 D x1.090 D- x1.135 E+ x1.180 E x1.225 E- こちらはスクランブル武までの数値 ランク リロード倍率 ランク リロード倍率 ランク リロード倍率 S- x0.50 A+ x0.55 A x0.60 A- x0.65 B+ x0.75 B x0.80 B- x0.85 C+ x0.90 C x0.95 C- x1.00 D+ x1.05 D x1.10 D- x1.15 E+ x1.20 E x1.30 E- 武器変更性能表 武器の持ち替え時間にかかる倍率。 アスラ、月影、アイアンフォートのフルセットボーナスは「+0.05」 ランク 変更速度倍率 ランク 変更速度倍率 ランク 変更速度倍率 S /1.60 S- /1.55 A+ /1.50 A /1.40 A- /1.35 B+ /1.30 B /1.25 B- /1.20 C+ /1.10 C /1.05 C- /1.00 D+ /0.95 D /0.90 D- /0.80 E+ /0.76 E /0.70 E- 武器の持ち替えにかかる時間。単位は秒。基準となるC-ではジャスト1秒である。 ランク 変更時間 ランク 変更時間 ランク 変更時間 S 0.625 S- 0.645 A+ 0.667 A 0.714 A- 0.741 B+ 0.769 B 0.800 B- 0.833 C+ 0.909 C 0.952 C- 1.000 D+ 1.053 D 1.111 D- 1.250 E+ 1.316 E 1.429 E- 予備弾倉性能表 主・副武器の所持弾数にかかる倍率。ver4.5で追加された性能。 なお1マガジン当たりの弾数は増えない。また計算結果の小数点以下は切り捨てられる。 ver4.5B更新にて、増加倍率が引き上げられた。 ザオレン、アイアンフォートのセットボーナスは「+0.03」 ランク 増加倍率 ランク 増加倍率 ランク 増加倍率 S- x1.63 A+ x1.59 A x1.54 A- x0.50 B+ x1.45 B x1.41 B- x0.36 C+ x1.32 C x1.27 C- x0.23 D+ x1.18 D x1.14 D- x0.09 E+ x1.05 E x1.00 脚部パーツ各種性能表 重量耐性性能表 移動速度が低下しない重量の上限。重量超過した場合の機動力低下の計算の基準値にもなっている。 クーガー、ランドバルク、X、スペクターのフルセットボーナスは「+150」 参考リンク>ダッシュ性能値と重量耐性オーバーにおける速度低下 ランク 上限重量 ランク 上限重量 ランク 上限重量 S- 6800 A+ 6550 A 6350 A- 6150 B+ 5900 B 5750 B- 5600 C+ 5250 C 5150 C- 5000 D+ 4750 D 4550 D- 4250 E+ 4000 E 3800 E- ダッシュ速度性能表 ブーストダッシュした瞬間の「初速」。単位はメートル毎秒(m/sec) ホバー脚部では「高速移動」となり、速度は表の数値に0.8倍をかけたものになる。 ヤクシャ、ヤーデのセットボーナスは「+0.60m/sec」 フォーミュラのセットボーナスは「+0.72m/sec」 ランク 速度 ランク 速度 ランク 速度 S- 27.75 A+ 27.00 A 26.10 A- 25.50 B+ 24.90 B 24.30 B- 23.95 C+ 23.10 C 22.50 C- 21.90 D+ 21.30 D 20.70 D- 20.10 E+ 19.80 E 18.90 E- こちらはスクランブル武までの数値 ランク 速度 ランク 速度 ランク 速度 S- 27.70 A+ 27.00 A 26.10 A- 25.50 B+ 24.60 B 24.00 B- 23.50 C+ 22.50 C 21.60 C- 21.00 D+ 20.25 D 19.50 D- 18.75 E+ 18.30 E 17.40 E- ダッシュし続けた場合の「巡航速度」。単位はメートル毎秒(m/sec) 初速に比例しており、前進の場合、その0.6倍の速度になる。 (小数点以下で若干の誤差があるためおおよその値として。) ホバー脚部の場合は表の数値に7/6をかける。 アサルトチャージャー使用時の速度増加の基準となるのはこれ。 同じようにver4.5で追加された「加速」による最高速は、この巡航速度の1.5倍となる。 ランク 速度 ランク 速度 ランク 速度 S- 16.65 A+ 16.20 A 15.66 A- 15.30 B+ 14.94 B 14.58 B- 14.37 C+ 13.86 C 13.50 C- 13.14 D+ 12.78 D 12.42 D- 12.06 E+ 11.88 E 11.34 E- 歩行速度性能表 歩行速度。単位はメートル毎秒(m/sec) ホバー脚部では「通常移動」となり、速度は表の数値の4/3倍となる。 シュライク、ケーファーのセットボーナスは「+0.45m/sec」 B.U.Z.のセットボーナスは「+0.60m/sec」 なお、二脚での上限は11.025/secでS´にあたる。 ランク 速度 ランク 速度 ランク 速度 S 10.125 S- 9.764 A+ 9.450 A 9.000 A- 8.731 B+ 8.550 B 8.100 B- 7.650 C+ 7.200 C 6.975 C- 6.750 D+ 6.300 D 5.850 D- 5.581 E+ 5.219 E 4.681 E- 加速時間性能表 ver4.5で追加された「加速」において、巡航を続けたとき最高速に達するまでの時間。 ver4.5Bの更新にて、最高速に達するまでの時間が短縮された。 ジーシェン、ガルム、ネレイド、フォーミュラのセットボーナスは「-0.54秒」 ランク 加速時間 ランク 加速時間 ランク 加速時間 A+ A 1.65秒 A- 1.92秒 B+ 2.19秒 B 2.46秒 B- 2.73秒 C+ 3.00秒 C 3.27秒 C- 3.54秒 D+ 3.81秒 D 4.08秒 D- 4.35秒 E+ 4.62秒 E 4.89秒 E- 5.16秒
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爆撃機性能比較表 No. 名称 飛行時間 No. 名称 速度 No. 名称 爆弾火力 1 ドーントレス RN 168 1 ドーントレス RN 565 1 シュツーカーE型 2947 1 愛知 D1A2 九六式 168 2 SBD ドーントレス 560 2 愛知 D3A1 九九式 11型 2819 2 SBD ドーントレス 163 3 愛知 D1A2 九六式 555 3 SB2C ヘルダイバー 2691 3 愛知 D3A1 九九式 11型 158 3 ブラックバーン スクア Mk II 555 4 シュツーカーC型 2680 3 シュツーカーC型 158 4 シュツーカーC型 550 5 愛知 D1A2 九六式 2563 3 ブラックバーン スクア Mk II 158 4 SB2C ヘルダイバー 550 5 ブラックバーン スクア Mk II 2563 4 SB2C ヘルダイバー 152 5 愛知 D3A1 九九式 11型 545 6 SBD ドーントレス 2447 5 シュツーカーE型 146 6 シュツーカーE型 540 7 ドーントレス RN 2330 No. 名称 視野 No. 名称 耐久度 No. 名称 防御 1 ドーントレス RN 590 1 ブラックバーン スクア Mk II 150 1 ブラックバーン スクア Mk II 20 2 シュツーカーC型 570 2 SB2C ヘルダイバー 145 2 愛知 D3A1 九九式 11型 15 2 SBD ドーントレス 570 3 ドーントレス RN 140 2 SB2C ヘルダイバー 15 2 ブラックバーン スクア Mk II 570 3 シュツーカーE型 140 2 ドーントレス RN 15 2 愛知 D1A2 九六式 570 4 SBD ドーントレス 135 2 シュツーカーE型 15 3 愛知 D3A1 九九式 11型 550 5 シュツーカーC型 130 3 SBD ドーントレス 10 3 SB2C ヘルダイバー 550 6 愛知 D3A1 九九式 11型 120 3 愛知 D1A2 九六式 10 3 シュツーカーE型 550 7 愛知 D1A2 九六式 110 3 シュツーカーC型 10
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覚醒性能比較表 覚醒 効果 持続時間 その他 強襲 攻撃力1.18倍被ダメージ3/4機動力1.25倍攻撃モーション速度1.25倍発動中よろけない 8秒発動中に攻撃を当てると時間延長 射撃硬直をステップでキャンセル可能。与ダメージによる覚醒ゲージ増加量が通常時の2倍アガイ、mkII、陸ガンのバルカンには攻撃力増加の効果が適用されない 機動 上昇速度1.751倍水平移動速度1.5倍格闘誘導範囲2.3倍 15秒 バイアのサブ射撃、熊特格など一部の格闘攻撃には効果が適用されない 復活 撃破された1機のみに適用装甲1/4の状態で復活攻撃力1.09倍被ダメージ1/4機動力1.25倍攻撃モーション速度1.25倍 10秒覚醒終了後も装甲は残る 発動モーション時に無敵時間が発生復活すると機体毎にパーツが壊れる詳しくは無敵時間·復活時部位破損表をそれぞれ参照の事 共通仕様:覚醒中は味方の誤爆に対してノーダメージ。よろけ、ダウン、ヒット数(よろけ値)の加算はされる(強襲を除く)。 強襲中の被ダメージ考察 強襲発動中は被弾してもヨロけないが、基本的にコンボ補正が適用されないので多段ヒット攻撃で通常より大きなダメージを受けてしまう。 ただし、よろけ中に覚醒を発動し更によろけ中に攻撃された場合、強襲のダメージ軽減措置とクロス補正の両方を受けられるため少なめのダメージになる。 また犬·ゴッグの拡散やパラ·ギャプなどの2連ビームなどの同時ヒット属性を持つ攻撃が同時ヒットした場合、強襲中でありながらクロス補正を受けるため、あまり減らない。 対強襲中に限り、同時ヒット属性の武器でも同時ヒットしにくい。バラバラに当たった場合、クロス補正が適用されないので大ダメージを与えることができる。 そのため、拡散ビームなどは密着して当てるより遠くから当てた方が威力が高かったり、相手の正面からではなく肩口から当てたりして同時にヒットしないように当てた方がダメージが大きくなる事が多い。 覚醒ゲージの溜まり方 覚醒の種類に関係なく、原則として15回ヨロける、もしくはダウンを奪われることでゲージが溜まる。 ただしmgなど一部武装では原則から外れるので、詳しくは覚醒ゲージ増加率の項を参照の事。 bz・ミサイル系を喰らうと実弾と爆風の分それぞれダウン値が加算されるので非常にゲージが溜まりやすい。 実弾系を相手にした場合は双方0落ちでゲージが溜まる事が多々あるので2回覚醒を視野に入れても良いだろう。 強襲中のみこちらの攻撃が命中すると覚醒ゲージが回復する。与ダメージによる増加率は、非覚醒時の2倍になる。
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項目説明 名称 武器の名称 威力 武器の威力 装弾数 1マガジンで撃てる弾数 マガジン火力 1マガジンで撃てる弾の総威力 マガジン マガジンの数 総弾数 撃てる弾数の総数 総火力 撃てる弾の総威力 連射速度(発/分) 1分間あたりの発射数 秒間発射数 1秒間あたりの発射数 秒/マガジン 1マガジン撃ちつくすまでの秒数 瞬間火力 ※下記参照 基準リロード リロードCの腕でリロードした場合にかかる秒数 戦術火力 X ※下記参照 腕のリロード性能をXとした戦術火力 瞬間火力単純な1秒あたりのダメージを計算したもの。 瞬間火力[ダメージ/秒]=威力×連射速度[発/秒] で求められる。(ただし、威力×装弾数を最大とする) 戦術火力1マガジンを撃ち切ってからリロードが完了するまでの平均秒間火力。 戦術火力[ダメージ/秒]=マガジン火力÷(マガジン撃ちきり時間[秒]+リロード時間[秒]) で求められる。 重火力主武器の場合は、装弾数をOHまでの発射可能数、リロードをOH冷却時間で代用すると、OH戦術火力を求められる。 ※注:瞬間火力・戦術火力ともに命中率100%かつフルオート連射での数値であるため、命中精度・バースト射撃・オーバーヒート・タクティカルリロードなどの要因は含まれない。 ※注2:対施設、対乗物、対コアでは武器の属性によって補正がかかる。 強襲主武器強襲主武器-考察 強襲副武器強襲副武器-考察 重火力主武器重火力主武器-オーバーヒート 重火力主武器-考察 重火力副武器重火力副武器-考察 狙撃主武器狙撃主武器-考察 狙撃副武器狙撃副武器-考察 支援主武器支援主武器-考察 支援副武器支援副武器-考察 強襲主武器 名称 威力 装弾数 マガジン火力 マガジン 総弾数 総火力 連射速度(発/分) 秒間発射数 秒/マガジン 基準リロード 瞬間火力 戦術火力A+(x0.55) 戦術火力C-(1.00) 戦術火力E(1.30) 備考 M90サブマシンガン 290 65 18850 20 1300 377000 850 14.17 4.588 1.4 4108 3518 3148 2942 FA M90Cサブマシンガン 280 74 20720 18 1332 372960 850 14.17 5.224 1.5 3967 3426 3082 2888 FA M91サブマシンガン 260 120 31200 12 1440 374400 900 15.00 8.000 2 3900 3429 3120 2943 FA M99サーペント 300 80 24000 16 1280 384000 860 14.33 5.581 1.6 4300 3714 3342 3133 FA M92ヴァイパー 320 65 20800 18 1170 374400 900 15.00 4.333 1.8 4800 3907 3391 3117 FA ヴォルペ突撃銃 400 60 24000 10 600 240000 810 13.50 4.444 2 5400 4329 3724 3407 3点B ヴォルペ突撃銃C 370 63 23310 9 567 209790 820 13.67 4.610 1.9 5057 4122 3581 3292 3点B ヴォルペ突撃銃FAM 360 45 16200 12 540 194400 810 13.50 3.333 2.4 4860 3481 2826 2510 FA ヴォルペ・スコーピオ 410 51 20910 10 510 209100 810 13.50 3.778 2 5535 4287 3619 3279 3点B ヴォルペ・メガロ 440 48 21120 10 480 211200 810 13.50 3.556 2 5940 4537 3802 3431 3点B STAR-05 810 22 17820 11 242 196020 480 8.00 2.750 2 6480 4629 3752 3331 単射 STAR-10 1080 18 19440 10 180 194400 300 5.00 3.600 1.9 5400 4185 3535 3203 単射 STAR-10C 740 34 25160 7 238 176120 480 8.00 4.250 2.4 5920 4517 3783 3414 単射 STAR-20 1200 14 16800 11 154 184800 300 5.00 2.800 2 6000 4308 3500 3111 単射 STAR-30S 870 16 13920 13 208 180960 480 8.00 2.000 1.7 6960 4743 3762 3306 単射 電磁加速砲・壱式 1240 13 16120 13 169 209560 270 4.50 2.889 2.8 5580 3640 2834 2469 FA 電磁加速砲・弐式 1120 18 20160 11 198 221760 300 5.00 3.600 3 5600 3840 3055 2688 3点B 電磁加速砲・特式 840 25 21000 16 400 336000 360 6.00 4.167 3 5040 3610 2930 2603 FA 電磁加速砲・紫電 1650 11 18150 13 143 235950 240 4.00 2.750 3.5 6600 3882 2904 2486 単射 電磁加速砲・速式 700 16 11200 15 240 168000 540 9.00 1.778 2 6300 3892 2965 2558 FA VOLT-01 560 39 21840 8 312 174720 480 8.00 4.875 2 4480 3655 3177 2922 3点B VOLT-02 520 51 26520 7 357 185640 480 8.00 6.375 2.2 4160 3496 3093 2872 3点B VOLT-R 480 48 23040 9 432 207360 480 8.00 6.000 2.4 3840 3148 2743 2526 FA VOLT-X 750 30 22500 8 240 180000 420 7.00 4.286 2.4 5250 4014 3365 3038 3点B VOLT-RX 460 38 17480 11 418 192280 600 10.00 3.800 1.6 4600 3735 3237 2973 FA D90デュアル 230 90 20700 18 1620 372600 1200 20.00 4.500 2.2 4600 3625 3090 2813 FA D90カスタム 220 110 24200 18 1980 435600 1200 20.00 5.500 1.6 4400 3793 3408 3193 FA D92ジェイナス 190 170 32300 12 2040 387600 1500 25.00 6.800 2.8 4750 3873 3365 3094 FA D99オルトロス 250 90 22500 20 1800 450000 1200 20.00 4.500 2.4 5000 3866 3261 2953 FA D102アシュヴィン 350 56 19600 22 1232 431200 900 15.00 3.733 1.8 5250 4150 3542 3227 FA SSG7-ゲイル 1820 6 10920 18 108 196560 240 4.00 1.500 2 7280 4200 3120 2663 単射 SSG9-ストーム 630 14 8820 24 336 211680 600 10.00 1.400 1.2 6300 4282 3392 2980 FA SSG7-ガスト 3000 2 6000 25 50 150000 240 4.00 0.500 1.2 6000 5172 3529 2913 単射 SSG9-トルネード 750 16 12000 16 256 192000 600 10.00 1.600 2 7500 4444 3333 2857 FA スイッチアサルト(A) 460 42 19320 10 420 193200 720 12.00 3.500 2.2 5520 4102 3389 3038 3点B スイッチアサルト(B) 430 42 18060 10 420 180600 720 12.00 3.500 2.2 5160 3834 3168 2840 FA スイッチアサルトC(A) 440 45 19800 10 450 198000 720 12.00 3.750 1.8 5280 4177 3568 3251 3点B スイッチアサルトC(B) 410 45 18450 10 450 184500 720 12.00 3.750 1.8 4920 3892 3324 3030 FA スイッチアサルトR(A) 420 63 26460 9 567 238140 720 12.00 5.250 2.4 5040 4027 3459 3161 3点B スイッチアサルトR(B) 390 63 24570 9 567 221130 720 12.00 5.250 2.4 4680 3740 3212 2935 FA スイッチアサルトII(A) 470 39 18330 12 468 219960 720 12.00 3.250 2.2 5640 4110 3363 3000 3点B スイッチアサルトII(B) 440 39 17160 12 468 205920 720 12.00 3.250 2.2 5280 3848 3149 2809 FA スイッチアサルトIIIS(A) 510 33 16830 13 429 218790 720 12 2.75 1.9 6120 4435 3619 3224 3点B スイッチアサルトIIIS(B) 470 33 15510 13 429 201630 720 12 2.75 1.9 5640 4087 3335 2971 FA 名称 威力 装弾数 マガジン火力 マガジン 総弾数 総火力 連射速度(発/分) 秒間発射数 秒/マガジン 基準リロード 瞬間火力 戦術火力A+(x0.55) 戦術火力C-(1.00) 戦術火力E(1.30) 備考 強襲主武器-考察 強襲の主武器は大きく分けて、FA、3点バースト、単射の3つに分類することができ、各自の得意とするタイプの武器を採用することとなる。 FA武器は、単射、3点バーストと比べて火力が抑えられてるが、目押しの必要がないので扱いやすい。 単射、3点バーストはデータ通りの火力を出すには目押しが必要で、目押しの精度が低いと火力は大幅に落ちる。 SSG系は散弾となっているため、データ通りの火力を出すことは難しい。 威力が760を超えてるものは、頭部への攻撃により、よろけが発生することがあるため、選択の際にはそこも考慮すると良い。 詳しくは装甲とダメージを参照してください。 強襲副武器 名称 威力 装弾数 マガジン火力 マガジン 総弾数 総火力 連射速度(発/分) 秒間発射数 秒/マガジン 基準リロード 瞬間火力 戦術火力A+(x0.55) 戦術火力C-(1.00) 戦術火力E(1.30) 備考 38型手榴弾 8000 1 8000 5 5 40000 36 0.6 1.667 0.8 4800 3797 3243 2956 手投げ 40型軽量手榴弾 7200 1 7200 7 7 50400 36 0.6 1.667 0.8 4320 3418 2919 2660 手投げ 41型強化手榴弾 11000 1 11000 3 3 33000 36 0.6 1.667 1.4 6600 4514 3587 3155 手投げ 39型クラッカー 6500 1 6500 5 5 32500 36 0.6 1.667 1.2 3900 2794 2267 2014 手投げ 40型クラッカー 5500 1 5500 7 7 38500 36 0.6 1.667 1.2 3300 2364 1919 1705 手投げ 42型クラッカー 7400 1 7400 3 3 22200 36 0.6 1.667 1.8 4440 2785 2135 1847 手投げ チェインボム 6000 1 6000 4 4 24000 36 0.6 1.667 1.5 3600 2408 1895 1659 手投げ,5点爆 チェインボムS 4800 1 4800 5 5 24000 36 0.6 1.667 1.2 2880 2063 1674 1488 手投げ,7点爆 チェインボムV 8000 1 8000 3 3 24000 36 0.6 1.667 2 4800 2892 2182 1875 手投げ,4点爆 フレアグレネード 7920 1 7920 4 4 31680 36 0.6 1.667 1.6 4752 3110 2424 2114 手投げ,+α フレアグレネードS 7200 1 7200 5 5 36000 36 0.6 1.667 1.6 4320 2827 2204 1922 手投げ,+α グレネードランチャー 4800 3 14400 3 9 43200 200 3.33 0.9 3 14400 5647 3692 3000 3点B 多装Gランチャー 4000 4 16000 3 12 48000 220 3.67 1.091 3 14667 5837 3911 3206 単射 強化型Gランチャー 10000 1 10000 3 3 30000 30 0.5 2 4 5000 2381 1667 1389 単射、連射速度計上済み 連射型Gランチャー 2800 9 25200 3 27 75600 350 5.83 1.543 2.8 16333 8174 5803 4862 3点B 拡散型Gランチャー 2500 6 15000 4 24 60000 240 4 1.5 3.5 10000 4380 3000 2479 3点B ミサイルスロアー 2500 4 10000 4 16 40000 360 6 0.667 2.4 10000 5034 3261 2641 全弾射 MSL-ハイヴ 3000 3 9000 4 12 36000 240 4 0.75 2.6 9000 4128 2687 2179 全弾射 MSL-ナイダス 2600 4 10400 4 16 41600 480 8 0.5 2.4 10400 5714 3586 2873 全弾射 MSL-スウォーム 2200 6 13200 3 18 39600 480 8 0.75 3 13200 5500 3520 2839 全弾射 名称 威力 装弾数 マガジン火力 マガジン 総弾数 総火力 連射速度(発/分) 秒間発射数 秒/マガジン 基準リロード 瞬間火力 戦術火力A+(x0.55) 戦術火力C-(1.00) 戦術火力E(1.30) 備考 強襲副武器-考察 攻撃属性が爆発であるため、直撃時のダメージである。戦術火力が適用できるのは、ほぼコア等固定対象攻撃時に限定される上、安全装置による直撃無効、爆発属性倍率も計上される。1mごとの減衰威力は武器のページを参照。 投擲武器は投擲からリロード開始まで一律50Fなので、連射速度は36/minとする。 重火力主武器 名称 威力 装弾数 マガジン火力 マガジン 総弾数 総火力 連射速度(発/分) 秒間発射数 秒/マガジン 基準リロード 瞬間火力 戦術火力A+(x0.55) 戦術火力C-(1.00) 戦術火力E(1.30) 備考 (FAは省略) ウィーゼル機関銃 390 180 70200 8 1440 561600 650 10.83 16.615 3 4225 3843 3579 3422 OH ウィーゼル機関銃R 360 200 72000 8 1600 576000 660 11.00 18.182 3 3960 3631 3399 3261 OH ウィーゼル・ラピッド 370 220 81400 7 1540 569800 730 12.17 18.082 3 4502 4125 3861 3703 OH ウィーゼル・コロナ 400 170 68000 8 1360 544000 680 11.33 15.000 3 4533 4084 3778 3598 OH ウィーゼル・オルタ 420 200 84000 7 1400 588000 700 11.67 17.143 3.5 4900 4405 4069 3872 OH GAXガトリングガン 190 320 60800 7 2240 425600 1500 25.00 12.800 3.5 4750 4129 3730 3504 OH 空転 GAXエレファント 410 240 98400 5 1200 492000 800 13.33 18.000 3.5 5467 4939 4577 4364 OH 空転 GAXウッドペッカー 180 380 68400 6 2280 410400 1500 25.00 15.200 3.5 4500 3994 3658 3463 OH 空転 GAXダイナソア 310 300 93000 6 1800 558000 1200 20.00 15.000 4 6200 5407 4895 4604 OH 空転 GAXファフニール 210 360 75600 7 2520 529200 1500 25.00 14.400 3.5 5250 4631 4223 3989 OH 空転 単式機関砲 1420 30 42600 9 270 383400 200 3.33 9.000 3.6 4733 3880 3381 3114 OH 単式機関砲・改 1190 40 47600 9 360 428400 230 3.83 10.435 3.8 4562 3800 3344 3096 OH 双門機関砲 910 64 58240 7 448 407680 350 5.83 10.971 4 5308 4422 3890 3601 OH 双門機関砲・怒竜 750 70 52500 8 560 420000 400 6.67 10.500 4.2 5000 4098 3571 3289 OH 双門機関砲・轟鉄 680 100 68000 6 600 408000 540 9.00 11.111 4.2 6120 5067 4441 4104 OH 単式炸薬砲 1340 30 40200 9 270 361800 200 3.33 9.000 3.6 4467 3661 3190 2939 OH 双門炸薬砲 660 64 42240 6 384 253440 360 6.00 10.667 4 3960 3283 2880 2662 OH 単式炸薬砲・猛虎 1380 40 55200 7 280 386400 180 3.00 13.333 3.8 4140 3579 3222 3021 OH 単射 双門炸薬砲・羅刹 700 70 49000 8 560 392000 360 6.00 11.667 4.2 4200 3506 3088 2861 OH ヴルカンLG1 530 45 23850 20 900 477000 480 8.00 5.625 2.2 4240 3489 3048 2811 ヴルカンLG2 570 48 27360 18 864 492480 420 7.00 6.857 2.2 3990 3392 3021 2816 ヴルカンMC 500 72 36000 14 1008 504000 480 8.00 9.000 2.5 4000 3470 3130 2939 ヴルカン・ラヴァ 630 34 21420 20 680 428400 420 7.00 4.857 2.2 4410 3530 3035 2776 ヴルカン・ジャラー 450 45 20250 20 900 405000 600 10.00 4.500 2.2 4500 3546 3022 2751 LAC-グローム 1530 22 33660 11 242 370260 180 3.00 7.333 2.5 4590 3865 3423 3180 LAC-グロームβ 1400 30 42000 10 300 420000 180 3.00 10.000 2.5 4200 3692 3360 3170 LAC-グロームγ 970 36 34920 10 360 349200 320 5.33 6.750 3.6 5173 4000 3374 3055 LAC-タルナダ 910 46 41860 8 368 334880 320 5.33 8.625 3.6 4853 3947 3424 3246 LAC-ウラガーン 890 60 53400 9 540 480600 320 5.33 11.25 4 4747 3970 3502 3173 LEC-シュトラル 1270 14 17780 18 252 320040 300 5.00 2.800 3.2 6350 3899 2963 2555 チャージ 単射 LEC-シュトラルβ 1140 18 20520 16 288 328320 300 5.00 3.600 3 5700 3909 3109 2736 チャージ 単射 LEC-シュトラルγ 740 27 19980 20 540 399600 480 8.00 3.375 3.3 5920 3850 2993 2607 チャージ 3点B サーバル可変機関銃(A) 460 170 78200 6 1020 469200 640 10.67 15.938 3 4907 4446 4129 3942 OH サーバル可変機関銃(B) 440 170 74800 6 1020 448800 640 10.67 15.938 3 4693 4253 3950 3771 OH サーバル・カスタム(A) 440 180 79200 6 1080 475200 640 10.67 16.875 3 4693 4275 3985 3812 OH サーバル・カスタム(B) 420 180 75600 6 1080 453600 640 10.67 16.875 3 4480 4081 3804 3639 OH サーバルRM(A) 420 240 100800 5 1200 504000 640 10.67 22.500 3 4480 4174 3953 3818 OH サーバルRM(B) 400 240 96000 5 1200 480000 640 10.67 22.500 3 4267 3975 3765 3636 OH サーバル・サベージ(A) 470 140 65800 7 980 460600 640 10.67 13.125 3 5013 4453 4081 3865 OH サーバル・サベージ(B) 460 140 64400 7 980 450800 640 10.67 13.125 3 4907 4359 3994 3783 OH 名称 威力 装弾数 マガジン火力 マガジン 総弾数 総火力 連射速度(発/分) 秒間発射数 秒/マガジン 基準リロード 瞬間火力 戦術火力A+(x0.55) 戦術火力C-(1.00) 戦術火力E(1.30) 備考 LEC系統はチャージ武器だが、威力や火力計算はノンチャージのものを表記。 重火力主武器-オーバーヒート 名称 威力 連射速度(発/分) 秒間発射数 OH耐性 冷却時間 瞬間火力 OH総火力 OH戦術火力 OH戦術火力高速冷却Ⅰ OH戦術火力高速冷却Ⅱ ウィーゼル機関銃 390 650 10.83 5.5 2.4 4225 23238 2941 3132 3468 ウィーゼル機関銃R 360 660 11.00 7.8 2.5 3960 30888 2999 3152 3413 ウィーゼル・ラピッド 370 730 12.17 4 1.8 4502 18007 3105 3310 3675 ウィーゼル・コロナ 400 680 11.33 4.5 1.9 4533 20400 3188 3389 3743 ウィーゼル・オルタ 420 700 11.67 3.9 1.6 4900 19110 3475 3689 4066 GAXガトリングガン 190 1500 25.00 5.5 3 4750 26125 3074 3307 3732 GAXエレファント 410 800 13.33 5.5 3 5467 30067 3537 3806 4295 GAXウッドペッカー 180 1500 25.00 10 3 4500 45000 3462 3629 3913 GAXダイナソア 310 1200 20.00 5 3 6200 31000 3875 4189 4769 GAXファフニール 210 1500 25.00 8 4 5250 42000 3500 3750 4200 単式機関砲 1420 200 3.33 5.1 2.4 4733 24140 3219 3439 3832 単式機関砲・改 1190 230 3.83 6 2.8 4562 27370 3110 3322 3699 双門機関砲 910 350 5.83 4 2.7 5308 21233 3169 3447 3969 双門機関砲・怒竜 750 400 6.67 6.5 3.2 5000 32500 3351 3587 4012 双門機関砲・轟鉄 680 540 9.00 2.6 1.6 6120 15912 3789 4101 4680 単式炸薬砲 1340 200 3.33 5 2.4 4467 22333 3018 3227 3602 双門炸薬砲 660 360 6.00 6.5 3.2 3960 25740 2654 2841 3178 単式炸薬砲・猛虎 1380 180 3.00 4 2.7 4140 16560 2472 2688 3095 双門炸薬砲・羅刹 700 360 6.00 4.5 2.1 4200 18900 2864 3058 3405 サーバル可変機関銃(A) 460 640 10.67 4 1.8 4907 19627 3384 3608 4005 サーバル可変機関銃(B) 440 640 10.67 4 1.8 4693 18773 3237 3451 3831 サーバル・カスタム(A) 440 640 10.67 4.5 2 4693 21120 3249 3462 3840 サーバル・カスタム(B) 420 640 10.67 4.5 2 4480 20160 3102 3305 3665 サーバルRM(A) 420 640 10.67 7 3.2 4480 31360 3075 3280 3647 サーバルRM(B) 400 640 10.67 7 3.2 4267 29867 2928 3124 3473 サーバル・サベージ(A) 470 640 10.67 3.5 1.5 5013 17547 3509 3733 4129 サーバル・サベージ(B) 460 640 10.67 3.5 1.5 4907 17173 3435 3654 4041 名称 威力 連射速度(発/分) 秒間発射数 OH耐性 冷却時間 瞬間火力 OH総火力 OH戦術火力 OH戦術火力高速冷却Ⅰ OH戦術火力高速冷却Ⅱ 重火力主武器-考察 1マガジンで攻撃できる時間が他兵装に比べて長い(要OH管理。OH火力は強襲同様20000台前後)。OH冷却が装弾補給とするなら、腕のリロード性能が戦術火力に影響しにくい(リロードを頻繁にするなら影響する)。1秒射撃するための冷却時間は0.5秒台で前後。 ニュード属性以外の重火力主武器はOH(オーバーヒート)を起こすので、実戦ではリロードによる戦術火力よりも、OHまでの時間・冷却時間によるOH戦術火力が重要になることが多い。 ガトリングガン系統はそれに加え、銃の空転のため射撃開始に遅延が発生するので更に低くなる。逆に言えば、遅延分OH冷却時間が上乗せされる。 ヴルカン系はOHが存在せず、マガジン火力が低めなこと、リロード時間が短いことからサブマシンガン系に近い使用感のある兵装であるといえる。OHに対する残弾管理を考えずに済むことが利点。機関銃系と比較し、マガジン火力と撃ち切りまでの時間がそれぞれ比例。戦術火力はOHによる低下、およびOHまで撃ち切ってリロードする場合も考慮すれば、性能は比較的近い。 ヴルカンMCは装弾数の多さにより、リロード補正の影響が緩和されている。 ウィーゼル機関銃系はOH冷却効率が高いため、バースト射撃を繰り返すと長く連射が可能。Rは射撃時間が長くてもよく、ラピッドは撃切時間・冷却時間ともに短い故にうまくコントロールする必要がある。 GAXエレファントは機関銃系統と比較しマガジン以外がそれらに近く、癖はあるもののそれらの性能を高めに重視した武器としても取り扱える。 GAXダイナソアはマガジン打切時間がウッドペッカーに近似。性能自体は威力・打切時間、冷却時間ともに初期・象の中間。ただし瞬間火力がトップ。 機関砲系は、短時間火力の特性ゆえに、武器持ち替えによる連携で手数を増やすことが特に重要になる。 重火力副武器 名称 威力 装弾数 マガジン火力 マガジン 総弾数 総火力 連射速度(発/分) 秒間発射数 秒/マガジン 基準リロード 瞬間火力 戦術火力A+(x0.55) 戦術火力C-(1.00) 戦術火力E(1.30) 備考 サワードロケット 8800 1 8800 5 5 44000 100 1.67 0.6 2 8800 5176 3385 2750 単射 サワード・カスタム 6800 3 20400 4 12 81600 100 1.67 1.8 3 11333 5913 4250 3579 単射 サワード・バラージ 5600 3 16800 5 15 84000 800 13.33 0.225 3.5 16800 7814 4510 3518 3点B サワード・コング 14000 1 14000 3 3 42000 100 1.67 0.6 4.5 14000 4553 2745 2171 単射 サワード・スマイト 7200 1 7200 6 6 43200 100 1.67 0.6 2.6 7200 3547 2250 1809 単射 プラズマカノン 5200 5 26000 2 10 52000 80 1.33 3.75 3.5 6933 4581 3586 3133 単射 プラズマカノンMk-Ⅱ 4500 3 13500 7 21 94500 750 12.5 0.24 2.5 13500 8359 4927 3868 3点B プラズマカノンXM 8500 1 8500 6 6 51000 80 1.33 0.75 3 8500 3542 2267 1828 単射 プラズマカノン・ネオ 22000 1 22000 3 3 66000 80 1.33 0.75 4 22000 7458 4632 3697 単射 プラズマカノンUG 7200 2 14400 4 8 57600 80 1.33 1.5 3.5 9600 4204 2880 2380 単射 チャージカノン 7000 10 70000 1 10 70000 100 1.67 6 4 11667 8537 7000 6250 チャージ チャージカノンMk-2 4800 6 28800 3 18 86400 750 12.5 0.48 3.5 28800 11975 7236 5726 チャージ,3点B チャージカノンC 10500 3 31500 3 9 94500 100 1.67 1.8 3.5 17500 8456 5943 4961 チャージ シーカーロケット 7500 1 7500 5 5 37500 100 1.67 0.6 2.2 7500 4144 2679 2168 単射 トライシーカー 5200 3 15600 4 12 62400 360 6 0.5 3.5 15600 6433 3900 3089 単射 パワードシーカー 10800 1 10800 3 3 32400 100 1.67 0.6 4.5 10800 3512 2118 1674 単射 マルチシーカー 4800 5 24000 3 15 72000 180 3 1.667 4 14400 6207 4235 3495 単射 名称 威力 装弾数 マガジン火力 マガジン 総弾数 総火力 連射速度(発/分) 秒間発射数 秒/マガジン 基準リロード 瞬間火力 戦術火力A+(x0.55) 戦術火力C-(1.00) 戦術火力E(1.30) 備考 サワードロケット、コング、スマイトの連射速度データが存在しないため、サワード・カスタムの連射速度である100発/分を用いて計算している。 プラズマカノンXM、ネオ、UGの連射速度データが存在しないため、プラズマカノンの連射速度である80発/分を用いて計算している。 攻撃属性が爆発であるため、直撃時のダメージである。戦術火力が適用できるのはほぼコア等固定対象攻撃時に限定される上、属性分のダメージも計上される。1mごとの減衰威力は武器のページを参照。 重火力副武器-考察 どの武器も軒並み瞬間火力、戦術火力共に高い。 リロードが長めなので腕の性能の戦術火力への影響が比較的大きい。 連射が可能なサワード・カスタム、プラズマカノン、MLRSは長時間のリロード・OH冷却の埋め合わせができる武器としても使える。 3点バーストであるバラージ、Mk-Ⅱは特に高い施設破壊効率、コア攻撃効率を誇る 狙撃主武器 名称 威力 装弾数 マガジン火力 マガジン 総弾数 総火力 連射速度(発/分) 秒間発射数 秒/マガジン 基準リロード 瞬間火力 戦術火力A+(x0.55) 戦術火力C-(1.00) 戦術火力E(1.30) 備考 38式狙撃銃 2900 4 11600 12 48 139200 150 2.50 1.600 3.6 7250 3240 2231 1847 単射 38式狙撃銃・改 3700 2 7400 22 44 162800 150 2.50 0.800 3.3 7400 2830 1805 1454 単射 38式狙撃銃・新式 3400 3 10200 15 45 153000 150 2.50 1.200 4 8500 3000 1962 1594 単射 38式狙撃銃・遠雷 5500 1 5500 20 20 110000 150 2.50 0.400 4.2 5500 2030 1196 939 単射 38式狙撃銃・鳴神 1900 5 9500 12 60 114000 1200 20.00 0.250 6 9500 2676 1520 1180 一斉発射 イーグルアイV44 2350 7 16450 10 70 164500 150 2.50 2.800 4 5875 3290 2419 2056 単射 イーグルアイTF 1600 6 9600 16 96 153600 450 7.50 0.800 3 9600 3918 2526 2043 3点B イーグルアイ・ゼロ 3600 1 3600 32 32 115200 150 2.50 0.400 1.2 3600 3396 2250 1837 単射 イーグルアイVX 4950 1 4950 18 18 89100 150 2.50 0.400 2.4 4950 2878 1768 1406 単射 イーグルアイV55 3000 5 15000 11 55 165500 150 2.50 2.000 4 7500 3571 2500 2083 単射 バトルライフル 1330 14 18620 12 168 223440 300 5.00 2.800 3.2 6650 4083 3103 2675 単射 バトルライフルBF 530 21 11130 15 315 166950 800 13.33 1.575 3.2 7067 3337 2331 1941 3点B バトルライフルBF2 870 12 10440 20 240 208800 600 10.00 1.200 2.8 8700 3810 2610 2157 3点B バトルライフルS 1840 10 18400 13 130 239200 240 4.00 2.500 3.8 7360 4009 2921 2473 単射 バトルライフルCSM 1350 12 16200 15 180 243000 240 4.00 3.000 3 5400 3484 2700 2348 FA 炸薬狙撃銃 3850 2 7700 16 32 123200 150 2.50 0.800 5 7700 2169 1328 1055 単射 炸薬狙撃銃・改 2550 6 15300 8 48 122400 150 2.50 2.400 6 6375 2684 1821 1500 単射 炸薬狙撃銃・連式 2800 3 8400 13 39 109200 360 6.00 0.500 4.5 8400 2824 1680 1323 3点B 炸薬狙撃銃・絶火 7000 1 7000 9 9 63000 150 2.50 0.400 8 7000 1458 833 648 単射 炸薬狙撃銃・紅蓮 1520 9 13680 6 54 82080 480 8.00 1.125 5.5 12160 3296 2065 1653 3点B LZ-デイライト 4300 1 4300 14 14 60200 150 2.50 0.400 5 4300 1365 796 623 単射 LZ-デイライトS 4950 1 4950 12 12 59400 150 2.50 0.400 5.2 4950 1518 884 691 単射 LZ-トライアド 2550 3 7650 16 48 122400 600 10.00 0.300 4.8 7650 2602 1500 1170 3点B LZ-ヴェスパイン 6600 1 6600 11 11 72600 150 2.50 0.400 5.5 6600 1927 1119 874 単射 LBR-ムーンレイ 1710 9 15390 14 126 215460 240 4.00 2.250 4 6840 3458 2462 2066 単射 LBR-ムーンレイB 730 12 8760 18 216 157680 600 10.00 1.200 3.6 7300 2755 1825 1490 3点B LBR-ムーンレイR 610 24 14640 16 384 234240 480 8.00 3.000 3.6 4880 2940 2218 1906 FA LBR-エクリプス 2220 6 13320 15 90 199800 200 3.33 1.800 4.8 7400 3000 2018 1657 単射 ブレイザーライフル 6300 1 6300 15 15 94500 150 2.50 0.400 3.5 6300 - - - チャージ 単射 ブレイザーRF 3600 4 14400 9 36 129600 150 2.50 1.600 3 9000 - - - チャージ 単射 ブレイザー・アグニ 9920 1 9920 10 10 99200 150 2.50 0.400 4 9920 - - - チャージ 単射 ブレイザー・バースト 2200 9 19800 7 63 138600 540 9.00 1.000 3.2 6600 - - - チャージ 3点B MLZ-シグニズ 7920 3 23760 6 18 142560 150 2.50 1.200 3.5 7920 - - - チャージ 単射 MLZ-シグニズⅡ 5940 5 29700 5 25 148500 150 2.50 2.000 2.4 5940 - - - チャージ 単射 MLZ-リオニーズ 14250 1 14250 10 10 142500 150 2.50 0.400 4.5 14250 - - - チャージ 単射 MLZ-アーシズ 12450 2 24900 7 14 174300 150 2.50 0.800 4 12450 - - - チャージ 単射 52式可変狙撃銃(A) 2250 9 20250 10 90 202500 150 2.50 3.600 3 5625 3857 3068 2700 単射 52式可変狙撃銃(B) 1300 9 11700 10 90 117000 450 7.50 1.200 3 9750 4105 2786 2294 3点B 52式可変狙撃銃・改(A) 1750 12 21000 10 120 210000 150 2.50 4.800 3.5 4375 3123 2530 2246 単射 52式可変狙撃銃・改(B) 1100 12 13200 10 120 132000 720 12.00 1.000 3.5 13200 4513 2933 2378 3点B 53式可変狙撃銃(A) 2800 6 16800 10 60 168000 150 2.50 2.400 2 7000 4800 3818 3360 単射 53式可変狙撃銃(B) 1600 6 9600 10 60 96000 450 7.50 0.800 2 9600 5053 3429 2824 3点B 55式可変狙撃銃(A) 4100 3 12300 12 36 147600 150 2.50 1.200 3.8 10250 3739 2460 2003 単射 55式可変狙撃銃(B) 2400 3 7200 12 36 86400 450 7.50 0.400 3.8 7200 2892 1714 1348 3点B BSR-イグナイト(A) 3150 4 12600 10 40 126000 150 2.50 1.600 5 7875 2897 1909 1556 単射 BSR-イグナイト(B) 2500 4 10000 10 40 100000 150 2.50 1.600 5 6250 2299 1515 1235 単射 BSR-イグナイトC(A) 2450 8 19600 6 48 117600 240 4.00 2.000 4 9800 4667 3267 2722 単射 BSR-イグナイトC(B) 2100 8 16800 6 48 100800 240 4.00 2.000 4 8400 4000 2800 2333 単射 BSR-イラプション(A) 2750 3 8250 14 42 115500 360 6.00 0.500 2.5 8250 4400 2750 2200 3点B BSR-イラプション(B) 2100 3 6300 14 42 88200 360 6.00 0.500 2.5 6300 3360 2100 1680 3点B SBR-ハンター(A) 3850 3 11550 9 27 103950 150 2.50 1.200 5.2 9625 2845 1805 1451 単射 SBR-ハンター(B) 4750 3 14250 9 27 128250 150 2.50 1.200 5.2 11875 3510 2227 1790 単射 SBR-ハンターC(A) 2800 5 14000 7 35 98000 150 2.50 2.000 4 7000 3333 2333 1944 単射 SBR-ハンターC(B) 3500 5 17500 7 35 122500 150 2.50 2.000 4 8750 4167 2917 2431 単射 SBR-スレイヤー(A) 2500 3 7500 14 42 105000 450 7.50 0.400 2.5 7500 4225 2586 2055 3点B SBR-スレイヤー(B) 3100 3 9300 14 42 130200 450 7.50 0.400 2.5 9300 5239 3207 2548 3点B 名称 威力 装弾数 マガジン火力 マガジン 総弾数 総火力 連射速度(発/分) 秒間発射数 秒/マガジン 基準リロード 瞬間火力 戦術火力A+(x0.55) 戦術火力C-(1.00) 戦術火力E(1.30) 備考 遠雷等、単発銃の連射速度データが存在しないため、38式連射系の共通速度である150発/分を用いて計算している。 ブレイザー系とMLZ系はチャージ段階の威力変化とチャージ時間により計算ぶれが生じるため、戦術火力は未表記。 狙撃主武器-考察 共通性質として、瞬間火力が高いこと、戦術火力が低いこと、リロードが長いので腕の性能に戦術火力が大きく左右されることが挙げられる。 単発式は瞬間戦術が低いので、慎重な照準でCSでの大破を狙うことが重要とされる。逆にその他の狙撃銃は単発威力が低いのでCSでの大破を狙える条件が厳しくなったり、大破を狙えない狙撃銃もある。 イーグルアイTFは高いマガジン火力、連射速度、リロード速度の速さに起因する狙撃銃らしからぬ戦術火力から、迷彩でベースに忍び込んでのコア攻撃に用いられることもある。 バトルライフル系統はとても狙撃銃と言えない程のマガジン火力、戦術火力等を持ち、他の狙撃銃とは違う運用が必要となる。 狙撃副武器 名称 威力 装弾数 マガジン火力 マガジン 総弾数 総火力 連射速度(発/分) 秒間発射数 秒/マガジン 基準リロード 瞬間火力 戦術火力A+(x0.55) 戦術火力C-(1.00) 戦術火力E(1.30) 備考 マーゲイM40 440 14 6160 9 126 55440 480 8 1.75 1.2 3520 2556 2088 1861 単射 マーゲイ・カスタム 420 27 11340 6 162 68040 480 8 3.375 1.3 3360 2773 2426 2239 単射 マーゲイRF 370 12 4440 10 120 44400 900 15 0.8 1.5 4440 2732 1930 1615 3点B マーゲイ・ストライフ 620 9 5580 12 108 66960 480 8 1.125 1.3 4960 3033 2301 1982 単射 マーゲイ・バリアンス 680 6 4080 21 126 85680 720 12 0.5 1 4080 3886 2720 2267 3点B レヴェラーMP20 350 21 7350 9 189 66150 480 8 2.625 1.5 2800 2130 1782 1607 FA レヴェラーMP20C 280 24 6720 10 240 67200 600 10 2.4 1.4 2800 2120 1768 1592 FA レヴェラーR 220 46 10120 6 276 60720 720 12 3.833 2 2640 2051 1735 1573 FA レヴェラー・ブルート 540 14 7560 10 140 75600 400 6.67 2.1 2.3 3600 2247 1718 1485 FA レヴェラーRR 280 24 6720 9 216 60480 900 15 1.6 1.6 4200 2710 2100 1826 FA ワイドショット 170×3 20 10200 6 120 61200 480 8 2.5 1.4 4080 3119 2615 2361 FA ワイドショットTF 80×5 18 7200 6 108 43200 720 12 1.5 1.6 4800 3025 2323 2011 3点B ワイドショットX 220×7 7 10780 10 70 107800 150 2.5 2.8 2 3850 2764 2246 1996 単射 ワイドショットX2 200×3 12 7200 12 144 86400 480 8 1.5 2.2 4800 2657 1946 1651 FA ディスクシューター 1500 2 3000 9 18 27000 150 2.5 0.8 3 3000 1224 789 638 単射 ディスクシューターR 800 5 4000 5 25 20000 150 2.5 2 4 2000 952 667 556 単射 ジャンプマイン 8500 1 8500 4 4 34000 36 0.6 1.667 1 5100 3835 3188 2865 手投げ ジャンプマインS 6500 1 6500 5 5 32500 36 0.6 1.667 1 3900 2932 2438 2191 手投げ ジャンプマインV 12000 1 12000 3 3 36000 36 0.6 1.667 1 7200 5414 4500 4045 手投げ スティッキーボム 2600x3 1 7800 5 5 39000 36 0.6 1.667 1 4680 3519 2925 2629 手投げ スティッキーボムS 1400x5 1 7000 7 7 49000 36 0.6 1.667 1 4200 3158 2625 2360 手投げ スティッキーボムV 4500x2 1 9000 3 3 27000 36 0.6 1.667 1.4 5400 3534 2755 2402 手投げ 名称 威力 装弾数 マガジン火力 マガジン 総弾数 総火力 連射速度(発/分) 秒間発射数 秒/マガジン 基準リロード 瞬間火力 戦術火力A+(x0.55) 戦術火力C-(1.00) 戦術火力E(1.30) 備考 狙撃副武器-考察 マーゲイ系は最大8連打で瞬間火力に到達する。そのため威力低下とAIM管理のぶれがある。Ver1.5修正でRF以外は連射速度が落ちたため数字上の火力は大幅に落ちたが、現実的にマウス連打はこれくらいが限界と思われるので実際にはさほど変化はない。むしろ連射精度が上がったため使い勝手は良くなった。 マガジン火力の高さから、マーゲイ・カスタムが安定して強いと支持する人が多い。 マーゲイRFは3バーストなので全てCS出来れば瞬間火力は上がる可能性がある。但し4トリガでリロード故持続力は乏しい。ただ、この特性は光学迷彩・試作型との相性は良い。 マーゲイ・バリアンスはマガジン火力が低い代わり瞬間火力が高く、リロード性能が高ければ主武器並みの戦術火力を発揮する。 レヴェラー系はフルオート射撃なのでマウス連打によるブレが生じないが、代償として威力低下、リロード時間増加により戦術火力が著しく低下している。 ワイドショット系統はマガジン火力・瞬間火力ともに高めだが、横に拡散する散弾となったため有効射程が短くなりまたCSが困難になっている。 Ver4.5でのN-DEF導入に伴い、ディスクシューターを除く実弾系副武器は主武器全般と同様に威力が増加している。 支援主武器 名称 威力 装弾数 マガジン火力 マガジン 総弾数 総火力 連射速度(発/分) 秒間発射数 秒/マガジン 基準リロード 瞬間火力 戦術火力A+(x0.55) 戦術火力C-(1.00) 戦術火力E(1.30) 備考 スマックショット 3360 8 26880 6 48 161280 60 1 8 2.6 3360 2850 2536 2362 単射 ワイドスマック 5040 5 25200 10 50 252000 50 0.83 6 3.2 4200 3333 2800 2530 単射 クイックスマック 1920 3 5760 46 138 264960 800 13.33 0.225 1 5760 3245 2589 2281 3点B スマックショットSP 4100 6 24600 9 54 221400 50 0.83 7.2 2.6 3417 2918 2563 2370 単射 レイジスマック 5880 2 11760 15 30 176400 50 0.83 2.1 2.4 4900 3652 2735 2343 単射 ASG-スィーパー 2640 10 26400 11 110 290400 100 1.67 6 3.2 4400 3402 2870 2598 単射 ASG-スィーパーR 1330 17 22610 14 238 316540 200 3.33 5.1 2.8 4433 3405 2862 2587 FA ASG-アヴァランチ 2000 10 20000 10 100 200000 150 2.5 4 2 5000 3922 3333 3030 単射 ASG-スィーパーRX 1440 13 18720 15 195 280800 240 4 3.25 2.4 5760 4096 3313 2939 FA ASG-デリュージ 770 18 13860 14 252 194040 480 8 2.25 1.8 6160 4278 3422 3020 3点B LSG-アヴローラ 4050 5 20250 8 40 162000 42 0.7 7.143 3.4 2835 2247 1921 1751 単射 LSG-アヴローラβ 4800 6 28800 6 36 172800 42 0.7 8.571 3.6 3360 2729 2366 2173 単射 LSG-アヴローラγ 2240 3 6720 28 84 188160 300 5 0.6 1.2 6720 2973 2400 2127 3点B LSG-ラドゥガ 4380 4 17520 8 32 140160 42 0.7 5.714 3.5 3066 2293 1901 1707 単射 LSG-ミラージ 5250 3 15750 12 36 189000 42 0.7 4.286 3 3675 2653 2162 1924 単射 CLS-ライオ 3900 3 11700 14 42 163800 90 1.5 2 1.8 5850 3913 3079 2696 チャージ 単射 CLS-ライオβ 3120 5 15600 12 60 187200 90 1.5 3.333 2.4 4680 3352 2721 2417 チャージ 単射 CLS-ライオγ 2500 3 7500 25 75 187500 300 5 0.6 2.1 7500 4274 2778 2252 チャージ 3点B CLS-イルミナル 5580 1 5580 24 24 133920 60 1 1 1.8 5580 2804 1993 1671 チャージ 単射 ネイルガン 540 16 8640 30 480 259200 480 8 2 1 4320 3388 2880 2618 FA アッパーネイル 450 30 13500 20 600 270000 480 8 3.75 1.8 3600 2848 2432 2217 FA ネイルガンTF 580 24 13920 15 360 208800 480 8 3 1.9 4640 3441 2841 2545 3点B ラピッドネイル 420 36 15120 18 648 272160 600 10 3.6 2.2 4200 3143 2607 2341 FA スパージネイル 910 9 8190 25 225 204750 360 6 1.5 1.1 5460 3891 3150 2795 3点B ハガードM50 2100 6 12600 9 54 113400 120 2 3 1.3 4200 3392 2930 2687 単射 ハガード・カスタム 1850 12 22200 6 72 133200 120 2 6 1.8 3700 3176 2846 2662 単射 ハガードRF 990 18 17820 10 180 178200 300 5 3.6 2.2 4950 3705 3072 2759 3点B ハガード・タフ 2600 6 15600 12 72 187200 90 1.5 4 1.6 3900 3197 2786 2566 単射 ハガード・ヴァリ 950 6 5700 40 240 228000 900 15 0.4 1.4 5700 4872 3167 2568 一斉発射 トグルショット(A) 4600 5 23000 10 50 230000 50 0.83 6 2.8 3833 3134 2674 2436 単射 トグルショット(B) 2500 5 12500 10 50 125000 50 0.83 6 2.8 2083 1703 1453 1324 単射 トグルショットC(A) 3850 8 30800 8 64 246400 50 0.83 9.6 2.5 3208 2858 2588 2435 単射 トグルショットC(B) 2000 8 16000 8 64 128000 50 0.83 9.6 2.5 1667 1485 1345 1265 単射 トグル・トライス(A) 2160 3 6480 40 120 259200 720 12 0.25 1 6480 3600 2880 2541 3点B トグル・トライス(B) 1150 3 3450 40 120 138000 720 12 0.25 1 3450 1917 1533 1353 3点B トグル・ランページ(A) 5520 3 16560 15 45 248400 50 0.83 3.6 2.5 4600 3468 2807 2490 単射 トグル・ランページ(B) 2850 3 8550 15 45 128250 50 0.83 3.6 2.5 2375 1791 1449 1286 単射 SLS-ネメシス(A) 3550 8 28400 10 80 284000 60 1 8 3.2 3550 2910 2536 2336 単射 SLS-ネメシス(B) 1550 8 12400 10 80 124000 200 3.33 2.4 3.2 5167 2981 2214 1890 FA SLS-ネメシスβ(A) 3960 7 27720 9 63 249480 60 1 7 3.8 3960 3050 2567 2322 単射 SLS-ネメシスβ(B) 1920 7 13440 9 63 120960 200 3.33 2.1 3.8 6400 3208 2278 1909 FA SLS-ネメシスγ(A) 1720 9 15480 16 144 247680 300 5 1.8 2.1 5160 3726 3035 2702 3点B SLS-ネメシスγ(B) 800 9 7200 16 144 115200 600 10 0.9 2.1 7200 3504 2400 1983 一斉発射 名称 威力 装弾数 マガジン火力 マガジン 総弾数 総火力 連射速度(発/分) 秒間発射数 秒/マガジン 基準リロード 瞬間火力 戦術火力A+(x0.55) 戦術火力C-(1.00) 戦術火力E(1.30) 備考 クイックスマック、LSG-アヴローラγ、トグル・トライスの戦術火力は、リロードの他に排莢に1秒かかるためそれを含めて計算している。 ワイドスマック、スマックショットSP、レイジスマック、トグルショット、トグルショットC、トグル・ランページは排莢に1秒+硬直0.2秒がかかるために連射速度が1.2秒/発となっているが、最後の1発は排莢の1秒のみで硬直0.2秒を経ることなくリロードに移行するためマガジン打ち切りは実際には秒/マガジンの値-0.2秒となっている(戦術火力はこちらで計算している) SLS-ネメシスγは3点バーストだが、バーストの間に射撃不能時間があり、連射速度のままマガジン全てを撃ち切ることはできない。表では仮にバースト間の時間を1秒として火力を計算した。 ショットガン系は拡散率を省いて1部位に全弾命中することを想定した火力で表記。実際の火力はこれによりある程度変動する。 支援主武器-考察 全体的に総火力が劣るため、自己リペアなどで長生きすると弾切れが生じやすい。 ワイドスマックはリロードが長めだが、それでもサブマシンガン系に引けをとらない火力がある アヴローラ系は威力こそスマック系と大差無いが、連射速度の遅さとリロードの長さから瞬間火力、戦術火力が大きく劣る。単射のものは一射のダメージが大きいため、全弾命中やCSを成功させればよろけを奪え、相手の反撃を許さずに撃破できる可能性がある。 クイックスマック、LSG-アヴローラγ、トグル・トライス、SLS-ネメシスγはリロードが短いものの、リロード頻度の多さから、腕のリロード性能が火力に大きく影響する ASG系は、威力がそれなりで継続火力もあるところが強み。 ネイルガン系は単発のフルオート射撃でリロードも短いため継続火力があり、サブマシンガン系に近い使用感の武器と言える。 ハガード系はマガジン火力が比較的大きく、単射のものはCSすればよろけを奪える可能性がある。 CLS系は排莢はないがリロードは長いので、他のショットガン系よりも腕のリロード性能が戦術火力に影響しやすい。 公式ブログでのおすすめ武器は「ワイドスマック」(要至近距離)「アヴローラ-γ」(要全弾命中・リロード)「アヴァランチ」(要手動連射)「ラピッドネイル」(要反動慣れ) 支援副武器 名称 威力 装弾数 マガジン火力 マガジン 総弾数 総火力 連射速度(発/分) 秒間発射数 秒/マガジン 基準リロード 瞬間火力 戦術火力A+(x0.55) 戦術火力C-(1.00) 戦術火力E(1.30) 備考 ヘヴィマイン 10000 1 10000 4 4 40000 36 0.6 1.667 6000 6000 6000 6000 手投げ ヘヴィマインS 7000 1 7000 5 5 35000 36 0.6 1.667 4200 4200 4200 4200 手投げ ヘヴィマインV 33000 1 33000 3 3 99000 36 0.6 1.667 19800 19800 19800 19800 手投げ 44型浮遊機雷 7500 1 7500 4 4 30000 36 0.6 1.667 4500 4500 4500 4500 手投げ 44型浮遊機雷S 5600 1 5600 5 5 28000 36 0.6 1.667 3360 3360 3360 3360 手投げ 45型浮遊機雷 11000 1 11000 3 3 33000 36 0.6 1.667 6600 6600 6600 6600 手投げ リモートボム 14000 1 14000 4 4 56000 36 0.6 1.667 8400 8400 8400 8400 手投げ リムペットボムS 9000 1 9000 5 5 45000 36 0.6 1.667 5400 5400 5400 5400 手投げ リムペットボムV 30000 1 30000 3 3 90000 36 0.6 1.667 18000 18000 18000 18000 手投げ ホバーマイン 7000 1 7000 5 5 35000 36 0.6 1.667 1.2 4200 3009 2442 2169 手投げ ホバーマインS 6200 1 6200 6 6 37200 36 0.6 1.667 1.2 3720 2665 2163 1921 手投げ ホバーマインV 9000 1 9000 3 3 27000 36 0.6 1.667 1.5 5400 3612 2842 2488 手投げ N60デトネーター 5600 2 11200 4 8 44800 150 2.5 0.8 3.2 11200 4375 2800 2258 単射 N60デトネーターR 3900 5 19500 2 10 39000 150 2.5 2 3.5 9750 4968 3545 2977 単射 N70デトネーター 9000 1 9000 5 5 45000 150 2.5 0.4 3 9000 4390 2647 2093 単射 名称 威力 装弾数 マガジン火力 マガジン 総弾数 総火力 連射速度(発/分) 秒間発射数 秒/マガジン 基準リロード 瞬間火力 戦術火力A+(x0.55) 戦術火力C-(1.00) 戦術火力E(1.30) 備考 基準リロードが未記入のものはデータがwiki内に存在しない。 N60デトネーター系統の連射速度データが存在しないため、150発/分を用いて計算している。 支援副武器-考察
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/233.html
HEADKE-RESIST TYPE CE-RESIST TYPE TE-RESIST TYPE HEAD KE-RESIST TYPE Name AP 防御 KE 防御 CE 防御 TE 安定演算 カメラ性能 スキャン 対妨害性能 重量 消費EN D/UHD-10 1203 81 5 13 698 554 115 504 190 1180 UHD-10 TRISTAN 1285 92 8 15 715 573 170 684 188 1150 UHD-10/A GAWAIN 1404 131 11 28 762 592 173 795 222 1100 UHD-10/I ARTHUR 1196 85 7 12 781 642 191 712 139 1198 RUGERRO HD35 648 35 2 5 1032 683 198 1324 105 1406 UHD-22 LANCELOT 2512 99 8 21 980 508 65 1058 211 1046 HD-223 RAIKO 1354 148 19 32 883 599 150 495 249 998 UHD-13 GALAHAD 1508 185 31 43 825 621 123 356 272 812 CE-RESIST TYPE Name AP 防御 KE 防御 CE 防御 TE 安定演算 カメラ性能 スキャン 対妨害性能 重量 消費EN D/HD226 803 22 102 8 1198 702 83 1058 224 1703 ACHILLEUS HD225 997 25 143 15 1218 735 93 1103 202 1602 HERACLES HD226 1238 26 155 19 1249 751 84 1224 221 1548 PERSEUS HD225-2 904 22 112 9 1302 842 108 1298 213 1653 BEOWULF HD103 1001 31 125 11 1392 933 93 948 184 1721 KT-1G/FUXI 728 11 91 7 1328 847 182 1476 135 1849 SIEGFRIED HD33 1321 38 201 32 1412 618 160 1351 381 2302 ROLAND HD41 1502 45 278 22 1170 821 78 1152 323 1377 TE-RESIST TYPE Name AP 防御 KE 防御 CE 防御 TE 安定演算 カメラ性能 スキャン 対妨害性能 重量 消費EN D/KT-2G3 1911 11 15 174 799 511 60 1058 251 1598 KT-2G2/VASSILY 2035 13 17 182 821 523 75 1116 225 1512 KT-2G3/ILYA 2708 21 21 205 832 472 73 1243 262 1403 KT-2G5/DOBRYNYA 2203 15 18 193 871 749 110 1135 243 1548 HD-21 SEALEYE 3751 40 70 301 1248 699 52 1432 418 2102 HD-19 CHROMEYE 3846 13 13 232 954 728 105 712 308 1754 KT-4G3/RUSLAN 2403 16 15 209 913 571 128 1351 233 1698 UHD-15 KURMA 3611 30 50 278 722 505 50 1053 402 1298
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特殊ガード性能比較【(※)=弾き・カウンター不能攻撃】 機体・ガード方法→攻撃方法↓ ZZガンダム(WC)(抜刀特格) ジ・オ(サブ射撃) シャア専用ゲルググ・ゲルググ(サブ射撃) 百式(特殊格闘) ディジェ(特殊格闘) Zガンダム(BR)納刀特殊格闘(※) 2段目ガード不可 ガード可 ガード可 ガード可 ガード可 Zガンダム(HM)納刀特殊格闘(※) 先端以外ガード不可 先端以外ガード不可 先端以外ガード不可 先端以外ガード不可 先端以外ガード不可 Zガンダム(共通)密着空中ダッシュ格闘 ガード不可 ガード不可 ガード不可 ガード不可 ガード不可 Zガンダム(HM)ハイメガ接射 ガード不可 ガード不可 ガード不可 ガード不可 ガード不可 ZZガンダム(WBR)特殊格闘 2段目以降ガード不可 ガード可 ガード可 2段目以降ガード不可 2段目以降ガード不可 ZZガンダム(WC)通常格闘(※) ガード可 3段目のみガード不可 ガード不可 3段目のみガード不可 ガード不可 ZZガンダム(WC)ステップ格闘(※) ガード可 ガード可 先端以外ガード不可 ガード可 密着時ガード不可 ZZガンダム(WC)ステップ特殊格闘(※) ガード可 ガード可 ガード可 ガード可 ガード可 ZZガンダム(WC)空中格闘(※) ガード可 ガード可 先端以外ガード不可 ガード可 ガード可 ZZガンダム(WC)空中ダッシュ格闘(※) ガード可 ガード可 先端以外ガード不可 ガード可 ガード可 ジ・オ密着特殊格闘 ガード不可 ガード不可 ガード不可 ガード不可 ガード不可 ガブスレイ特殊格闘(※) ガード可 2段目ガード不可 ガード不可 ガード不可 ガード不可 バイアランサブ射撃(※) 2段目ガード不可 ガード可 ガード可 2段目ガード不可 ガード可 バイアラン通常格闘 左側のみガード不可 密着時ガード不可 ガード不可 ガード不可 ガード不可 バイアランステップ格闘 右ステ格のみガード不可 ガード可 左ステ格以外ガード不可 左ステ格以外ガード不可 基本的に左ステ格以外ガード不可タイミング次第で他方向もガード可 バイアラン密着抜刀空中格闘 一定の高度差でガード不可 一定の高度差でガード不可 ガード不可 ガード可 一定の高度差でガード不可 ボリノーク・サマーン密着特殊格闘(※) ガード可 ガード可 ガード不可 ガード可 フィニッシュのみガード不可 GMII密着空中ダッシュ格闘 ガード可 超低空時のみガード不可 ガード可 ガード可 ガード可 (GM特格などの頭上奇襲攻撃はめくりヒットする事が多く不安定なので割愛しました) 【まとめ】攻撃判定が背中まで突き抜ければガードは無効化される模様
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●赤ロック距離 魔理沙>霊夢>チルノ>咲夜・アリス>レミリア>文>妖夢 ※魔理沙が各ステージの端から端までの一辺の半分程度のロック距離 霊夢と魔理沙で3.5キャラ程度、霊夢とチルノ/チルノと咲夜・アリス/咲夜・アリスとレミリアでそれぞれ2キャラ程度、レミリアと文/文と妖夢でそれぞれ1キャラ程度のロック距離差がある ●メイン弾速(妖夢・アリス除く) 霊夢・魔理沙・レミリア>咲夜・文・チルノ
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HONDA SOLOのページ ぷろろーぐ 人生で初めて手に入れたエンジン付きの乗り物。 原動機付き自転車HONDAのSOLOについて!!…思い出したことから書いていきます。 そう、学生当時、大学は山の上にあったため通うためにひたすら自転車で坂道を登る日々。 そんな時、当時住んでいた下宿の先輩にそそのかされ原付を買ってしまったのがバイク人生の始まり。 Solo歴 2004/09 Soloを中古で購入@レッドバロン 2005/06 中型2輪免許の取得を期にBandit250を購入。 2005/08 個人売で手放す。 Solo ホンダ・ソロ (Solo) は、本田技研工業より発売されていた50cc原動機付自転車。2007年生産を終了。 ホンダNプロジェクトの第4弾として2003年3月に発売。スーパーカブ系空冷50ccSOHC単気筒エンジンを搭載し、また手動式ではなく自動遠心式のクラッチを採用していた。 またスタンダードの車体カラーに加え、燃料タンクやシート、フェンダー、メインフレームの塗装を自由に選べ、またエンジン部分の処理を塗装にするか、またはバフ掛け処理にするかなどの選択を自由にできる「カラーオーダープラン」を採用。スタイル1・2を含め、全285種類の組み合わせを可能としていた。 通称名 ソロ 車名・型式 HONDA・BA-AC17 全長×全幅×全高(m) 1.995×0.710×0.980 軸距(m) 1.285 最低地上高(m) 0.150 シート高(m) 0.730 車両重量(kg) 77 乾燥重量(kg) 73 乗車定員(人) 1 最小回転半径(m) 2.0 エンジン型式・種類 AC17E・空冷4ストローク単気筒 総排気量(cm3) 49 圧縮比 10.0 最高出力(kW[PS]/rpm) 2.6[3.5]/7,500 最大トルク(N・m[kg・m]/rpm) 3.8[0.39]/6,000 燃料タンク容量(L) 4.1 燃料消費率(km/L) 95.0 (30km/h 定地走行テスト値) 始動方式 キック式 点火装置形式 CDI式マグネット点火 変速機形式 常時噛合式3段リターン 変速比 1 速 3.272 2 速 1.764 3 速 1.190 減速比 1次 4.058 2次 3.230 タイヤサイズ 前:70/100-18M/C41P、後:70/100-18M/C41P ブレーキ形式 前:機械式リーディング・トレーリング:、後:機械式リーディング・トレーリング 懸架方式 前 :テレスコピック式、後:スイングアーム式 フレーム形式 バックボーン式 2004/09 SOLO(中古)納車!